今天看见了一篇文章《多少你都遇到过—游戏中让人郁闷的7个地方》,其中第7条写到关于装备分解加属性的。我之前也看过类似文章,并不是有意中伤、针对这些作者,只是说说心里所想,写到让人不解或生气的字句就请多多包涵。
下面,是我看见的那篇文章的部分内容:

本人觉得这个方法不可行,因为属性影响着攻击,攻击影响着副本速度与副本产物价格。属性越容易提升。那么攻击就越容易升高,副本时间就越短,副本产物就越多。从而导致30*神O一百多MS无人问津,灵魂10MS没人买,法宝低价没人要...等等等等的问题将会越来越严重。最后的结果当然是大部分玩家转区,留下大部分BB和装备,这些东西的价格依旧非常低。
我认为解决这些问题也有办法:
①装备换属性可以保留,副本难度增加、新副本出现、出现新的副本产物等,或者副本减产,物以稀为贵嘛,产物少了,价格就高了。
②装备换属性不保留,考虑到装备无人问津,可以增加装备作用,比如给宠物加经验更多了,一些神器可以像法宝一样,用神器砸神器可以加神佑进度啦等等。
③想尽一切可行的办法使副本产物可以大量消耗,那样即使副本快、产物多也会供不应求的,那么问题就解决了。
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