- 论魔域竞争和物价的持久战
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玩魔域整整5年,经历了无数次的新区-合区-换区。相信大多数玩家最终走到换区这一步,都是因为老区没激情可言,物价低迷,找不到新区那种人山人海、遍地是黄金的喜悦。没激情是因为大家都停下来不冲战不合BB,造成这样的原因无非是一战独大,造成会当凌绝顶、一览众山小的状况。差距太大,后面人也没有动力,然后失去了激情,大家纷纷卖号走人。
- 暑期怀旧版轻松赚魔石
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也许现在你们天天刷2*也觉得腻了,天天刷9*手也发麻了,但是在怀旧版里却没有副本那种享受爆大王、爆骑士的爽快。不过魔域的商机是无限的,只要善于发现,商机总是有的,所以我专程去到怀旧版一大五小体验了一下。前天,为期10天的怀旧版体验结束了,我有一个感慨——合宝宝累人。不过10天总会有收获的,为什么我会选择怀旧版呢?
- 限制攻击装焕发团战春天
- 一个新的系统即将来临,引用官方的话说——《魔域》燃情十月,“国庆军团兽”重大革新发布在即!为了征求玩家意见,策划也抛砖引玉:您觉得军团兽在军团战中的战略地位——【超级无敌大肉盾?】VS【还是力挽狂澜的终极大杀器?】众说纷纭,各持己见。小记今日就魔域中最能彰显众人参与的团战系统以及对“国庆军团兽”的幻想,侃上几句,欢迎砸蛋!
- 逆潮流注定灭亡:攻击装不可限制
- 关于攻击装有人提出限制,我想了很久,觉得攻击装是魔域的原生产物,不该限制。如果认为团战因为攻击装而失色,你就错啦!前面有篇访谈文章,说到第一名可以秒杀所有人。如果限制了攻击装的存在,那么该区的团战将毫无疑问无一点悬念。这样的团战才是失色的,因为无论怎么样结果都是一样,其他人也因此不愿意进入团战。