本区两大敌对军团:
(一)魔域-帝国,军团长: 魔剑天下(战士)1563战,本区第一战。该团千战以上战士、法师人员约6人,其他人员约有20人,均达到900战以上,并全部拥有攻击、战斗两套装备。战装PK,攻击装砍门、石头、柱子。
团战时候帝国友团高战全部加入合并到帝国,参战人数约30-40人。
(二) 修罗军团,军团长: ♂飞天¤猪(法师)1470战,本区第二战。该团整体战斗力稍逊于帝国团,但其联盟的友团高战,团战时候同样加入进修罗,整体实力与帝国也就旗鼓相当了。
团战一旦开打,总是狼烟四起,战歌(鸽子)飘扬。两大军团如仇人相见,兵对兵,将对将,火海一片,刀光剑影,团战成了他们PK的战场。
对比战斗力,我们一个团和他们老大一个人PK都只有排队找着挨挂。我们这团人员也不多,每次团战也就10个人左右,战斗力我最高也才818战。
团战时候,我们全部是用9星副本的攻击装备和幻兽。晚上9点半团战开始,我们在9点已经全集合到团战地图。
小记:为什么9点你们就下?
布鲁赫:团战整点下去,帝国、修罗都有人守在刚下去地方嗜杀。我们和这2个团都不是友团,战又低,一下去就牺牲的几率绝对是99.99%。提前下去后,我们集中到一个基本没人来又方便入城的地方潜伏。
如果是本团为守方,同样也隐藏在城里一个比较隐蔽地方,城门我们都是开着的,不去费力气守门。硬对硬碰,无疑是鸡蛋和石头的故事,避其锋芒,迂回出击,伺机而动,我们充分学习和运用了毛委员的游击战战术。
小记看着此刻的布鲁赫,完全找不到传说中的低调,反之对“得意忘形”这个成语的理解更进了一步。人生其实多几次这样的得意忘形,才会更丰富多彩、更具有活力!
神采飞扬的布鲁赫完全陶醉在自己指挥的神来之笔团战中:“在即将催毁圣战神石一刻,我们全团备好复活药、点开血包,个个驾驶飞机,快速飞至一柱子,强攻战神之柱。两大军团依然在互相PK,杀得不可开交,我们就比较安全了,偷笑。”
还有,本团人员战斗力是低,但是攻击力不容置疑是绝对的。大家全身均武装为9星副本装备、幻兽,攻击战神之柱,砍起来也就一分钟不到的事。所以每一次团战,我们能在短时间里占领。
当然这里面也有不少技巧,恕我卖个关子,不便细说,呵呵!
小记:理解。整体而言,我觉得像螳螂扑蝉黄雀在后,你们是用智慧,以巧取胜。当然,能频繁而不是偶然赢得团战,绝对不是投机取巧,正如帅哥刚刚所言,也有不少技巧。实力和技术兼顾,相得益彰才是胜利的保证。
布鲁赫:嗯,你总结得恰如其分,领导式的发言啊!
小记:小女子只是由衷感慨,真正的领导可是你这紫色军团老大哦!帅哥,你们军团名字很恐怖啊,杀人眨眨眼,不像你人这样温和哦。
布鲁赫:呵呵,这原本是个朋友的军团,他不玩就给我了。其实我们团平时没人去PK,一上线基本去副本。再说,我们的战这样低,去PK不是自己和自己过不去?没事找挂哦。
小记:耶,帅哥也怕上电视(职务指挥官以上给敌团杀挂,会在团聊系统公告显示,玩家戏称上电视)。
布鲁赫:负面的电视新闻人物我不想做。
小记:吸血鬼是个新职业,对这职业的体会?
布鲁赫:用二个字概括吸血鬼——务实。
小记:怎么理解?
布鲁赫:每款网游成功之处,在于不断在游戏特点基础上进行创新,魔域区别于其它网游主要就是那些可爱的幻兽系统功能,充分展现出“我不是一个人在战斗”的特色。
开启副本系统后,新职业吸血鬼的出现,再一次将人、兽关系变得密切。人、兽合一,缔造强大攻击的同时又相比较于战士、法师职业更经济实惠,满足了人民币玩家和非人民币共同需求。
副本、团战中吸血鬼超强攻击力的体现,将会让越来越多的玩家置身于“鬼”的队伍。
当然,网游中职业角色通常还是以战士为主流,其他职业予以辅助的同时又互相牵制,这些网游策划中的基本常识,魔域不会不注意。
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