在法院民事庭做一项案件卷宗分析的时候,发现大多数离婚案件最终达成调解的原因是为了孩子,还有很大部分人不愿意离婚,只是因为离婚的代价太大。
在很早很早的采访中,就有玩家提议魔域也增加“生儿育女”系统。
如今的游戏,相对于以前的“魔域1.0”来说,增加了很多玩点,越来越人性化的设计吸引了更多新玩家,也留驻了更多老玩家,但是结婚系统也一直为部分玩家所诟病。
结婚就是一点,离婚就是10块铁矿加十万金币,人生大事就在瞬间完成和结束。一直感觉结婚是很神圣的事,总感觉这样的设计有点过于简单化。
魔域里很多玩家,相识—相遇—相知—相守,最终喜结连理,在虚拟的游戏世界里拥有一份属于自己的感情。排除人妖的不算,相信也有一部分人是动了真感情。
很多人真的爱了,也伤了,经营了许久的感情被10万金币和10个铁矿结束。之所以有那么多人在游戏里很随便地离婚,最大的原因也就是离婚的代价太低。
对此,小记个人建议是:
1、增加结婚成本和离婚的成本,这样可以增加感情的成本,让人们在选择感情和放弃感情的时候不那么随便。
2、增加“生儿育女”系统,关于儿女的培养可以参见血族血魂的培养以及“QQ宠物”的培养,个人认为都是不错的选择。孩子是父母的心肝宝贝呢,很多人在要放弃感情的时候也许会顾及到孩子,然后重新审视感情。
感情是最伤人的东西,希望大家在体会感情美好的同时,也尽可能避免受伤,感情这个东西,伤不起的。
以上纯属小记个人观点,愿大家游戏开心。
|