决定PK胜负的因素有:战斗力、神(普通人)、神力等级(人、幻兽)、防御(物防、魔防)、攻击(物攻、魔攻)、职业
这么多因素怎么去看、怎么决定呢?实际上有个先后顺序:
1.战斗力
魔域这个PK游戏所有实力都以战斗力统计,在同职业的情况下战斗力高出10战者容易胜(回合攻击、不说一方无法还击的情况)不同职业之间,其中连击锁定效果好的战士、血族可以容易战胜高出15站的其他法系职业,而亡灵若有黑暗生物的情况下又有些复杂
2.若战斗力、职业相同
是神的容易战败非神的,不然妄为神(神就是比普通人强大)
3.若战斗力、职业相同,且都是神
则以合体幻兽或没合体时的人物、神力等级为准,神力等级高者容易胜,神力等级高意味着修炼时间长、经验丰富
4.若上述3个条件都一样
则看合体幻兽或没合体时人物装备的防御、攻击(物攻、魔攻),且又分为物防、魔防,物攻对应物防、魔攻对应魔防。
如果上方都是用物攻,假设物攻相同,物防高者容易胜,同理魔防高者胜;假如物防、魔防一样,那么攻击高者容易胜。
攻击在没合体时就是人物或幻兽的攻击值,合体时幻兽物攻会附加在物攻系职业身上、幻兽魔攻会附加在魔攻型职业身上。
可合体物攻幻兽非常常见,可合体魔攻幻兽有瑞拉、奇迹龙、军团宠、神域BB、部分年兽、亡灵生物(数量多、易得)
而实际PK会比较复杂,就是物攻、魔攻同时存在,此时知道对方弱点者容易胜,胜负以人物死亡为界,幻兽死亡会降低战斗力、失去防御
一、物攻职业之间PK
没合体时看装备魔防值与自己相比(物防是肯定大于魔防的,战士物防比血族高、血族魔防比战士高)
物攻锁定同时用高魔攻幻兽、高伤害技能(现在是破灵咒、不再是暴雷了)有合体BB此时看BB类型【攻防型(魔防低)攻击型(物防低)物防型(魔防低)魔防型(物防低)】幻兽死了还是看人物装备,不过 PK幻兽比人耐打、副本人比幻兽耐打。
二、魔攻职业之间PK
没合体时看装备魔防值与自己相比(魔防是肯定大于物防的)装备物攻都很低(异能者稍高)但是近距离普攻不合适,用物攻幻兽更不合适(幻兽攻击频率低、又没有好用的物攻技能---希望推出或改进爆炎斩)亡灵有黑暗生物协助胜率要高些