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传奇人物→疯↑王←谈跨服军团战战功
最近许多朋友跟我哭诉,为什么他们团整体实力很强大,打的城也不算少。但是为什么战功上很多人都上不去前20。而我们团实力不强大,打的城也不如他们,在常规作战的情况下战功都如此之高。
仔细分析了下,突然发现,现在许多团队的强大,都是建立在人员众多的情况下。而,这偏偏就是一个致命伤!
可能跨服打久了,大家也都知道,每个城市的战功都是固定的。最高1288W战功。也就是说,不建立在有其他团跟你们打门打石头柱子抢夺你们的积分情况下。最高一张地图获得的也才1288W,而按照他们的速度,最多4个城市,最多也就是5152W战功。
可能看了,5152W战功非常的多。但是军团实力强大,也就是他们团拥有七十套左右的攻击装。简单的乘除下,平均每个人拥有的才73.6W。而且还是建立在每个城市都没有别人攻打抢夺过积分。也就是说,其实人员众多了,就算城多了,但是战功的基础上也是很难控制的。而基本上很多区域的战功前20的最低,基本为150W左右。可想而知,这中间差距何其之多!
而我们军团常规作战情况下,参战人数基本是在25左右,排除了四个高战基本不为战功,只为杀人的情况下,积分分享是21个人。而我们基本上都是作战2个城市,简单的乘除下,平均每个人就可拥有122.6W。而有些攻击输出给力的,技术强硬的,上150W就非常的简单。所以常规作战情况下,基本上2个城市的战功我们团都能经常上去三四个左右。
这,就凸显了一个很明显的问题了,到底跨服参战人员需不需要多?人员多了,战功低,人员多了,城难打!
许多军团因为想要多打城市,纷纷合并区内的小势力,又将目光看向了低战的服务器,吸纳了那些服务器的人员来打跨服。久而久之,整体军团人员就非常众多,而打的城市也是非常不错的。遇到人数多的军团,很多人都会头疼吧!但是那些军团高层有苦自知。战功!很严重的一个问题!本区的人员可以领占城奖励打发,可以偶尔军团长把占城奖励分发下去。但是外区的人员呢?获取的只能依靠着战功。他们想要个战功前20的宝宝,基本上很难达到!
这,如何解决呢?许多势力都在头疼的吧!
其实跨服打那么久以来,细想了下,倒是有几个方式可以解决!也是现在很多人在使用的!
一、少城少人
按照战功计算,你预计能打多少个城市?4个城市,那好,4个城市5152W战功,你准备给多少人分享?攻打第二个城开始,基本上都已经被人攻打了,你还能有多少战功?第三个?第四个?每到后面,战功越少,因为所有城市都是同时在作战的!那就少打!少打人员就需要精简!其实跨服最佳占城与攻打人员,差不多为3个城,30左右套攻击装。城越往后,需要的人员就越多,而越后面的城市战功被掠夺的剩下越少!3个城30套攻击装,输出给力的就很容易上前20。
但是许多团人就是多,外援多。
二、分队不同区作战
人多了,也没办法精简,那就把部队拆开了!每个高战带12套左右攻击装,分东西南北四个部落打4个城市。这样子好处很明显,城既能多占,又保证每个参战的人员战功不会低!而不同区域可以重新分配军团兽。军团兽够用,参战的人员安全系数又高!但是就是非常缺少高战,毕竟有了高战的存在才能让别人更少的掠夺积分!或者拆成2只部队。在东南西北挑选2个部落每个部落打2个城!
三、多城换团攻打
在高战基础众多,而且参战人员多。可以挑选一个部落紧挨的几个城市。例如这6个城。
先想办法把这些城弄成自己团占领。然后下场换团分成2只部队。上下攻打。只有上下攻打掉,里面的城才有4个可以攻打。而没有人会专门在里面的城市等着你们打完外面的,除非很针对你们团。这样子再打下下次再换团!如此循环!当然,所承受的压力就是上下2个城市必定非常多人眼红的,所以需要有绝对的高战跟攻击装的实力下才可完成。最完美的例子就是龙栖南部与北部的云南二区。长期都是如此!
四、圈图
如果自问军团实力还可以,高战基础也不弱。可以挑选1个城市攻打。占领后,下轮安排人守这个城市,而主力部队向可通向这个城市的附近城市攻打。只要其他城市攻打下,这个城市即其他团无法进入,将里面的其他敌对清理出去,再用事先安排的其他团小号将此城所有战功集结在这个号上,最后军团人员灭杀这个小号来分享战功。
好处是,你主力部队攻打的城市本身就有战功,而防守住这个城市后,又多出了一千多万战功可供分配。前20非常容易分配。当然,缺点是,所有线路的作战都一定要成功,包括防守。如果其中一线失败,整个作战就失败。我们团就经常如此操控。经常守1打2.战功前20的基本可以分配十多名!
当然,相信很多军团也有其他解决的办法。我只不过是将所知的办法给大家说说罢了!
现在许多军团都纷纷吸纳弱小军团参加跨服,个人想法就是,无需吸纳太多,掌握在一个度内。其实现在许多势力缺少的是高战的人,若高战吸纳多了,就可以多吸纳攻击装来安排其他线路。不能盲目的将军团人员增多!