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黑与白的对立 血族与亡灵的交锋
血族和亡灵这两个新出的职业与成名已久大家都会玩的战法异不同,它们不仅有血魂古灵等这样的新玩点,更重要的是它们技能的多元化,闪避、追击等,之前的战法异是没有这样的新招式。下面就介绍下我是如何玩转这2职业的吧。
由于本人也参与了内测,给两个职业和策划提意见等,所以可能比大家起步稍微靠前一点,两个职业与我提前想象的也差不多相似,甚至技能方面更是一模一样,可能是我的小说看多了吧,这样的职业差不多都是如此。那么究竟你玩那么多天的亡灵和血族,对于他们的强大,你是否深刻的了解?
首先,介绍下血族吧。
爆发式的强大,一套连击,XP吸血状态,无敌闪避,疾风步,不死之身宠,觉醒爆发,链血双倍,幸运草,5倍时间,这些你又了解到多少?不管是PK还是副本无外乎打架,既然打架就是有攻有防有续航能力。血族风暴,群攻物伤,战士永远望尘莫及;血族连击,看技能说明,伤害是多少百分点,战士也比不上;血袭,伤害加成状态,低级物理BB的伤害等这是攻击方面,神影术,闪避,这绝对是高手之间的神技。有人也说,有时候谁先出招就是谁胜,那么一次连击的无效是不是换来的更是可观的呢?迷宫地图,飞骑乘状态,谁最快,血族是跑的最快。你可能会问,为啥不用随机回城等等,如果每次这些道具都在身上,那就无可是非了。急用加血,没血包了,自杀?XP打几下又是满状态战斗,何乐而不为。合宝宝有觉醒等幸运草这样的条件,一个字快。有攻有防,副本之王,血族不出,谁与争锋。
再来,介绍一下亡灵。
黑与白的对立,矛与盾的对立,血族的天敌,亡灵丝毫不弱。连击我也有,魔法型连击,魔法类史上最强的突破,召唤乌环状态开启,一个裂魂闪过去,那不是连续4次的连击啊,还没算上召唤物呢,召唤物的3倍伤害,攻击绝对不是以前的那种平凡单调伤害低的暴雷术。如果血族是物理伤害上的王者,那么亡灵将问鼎魔法伤害的桂冠。至于防御百分之七十的连击免疫,念花复活术,耗干你的体力,你能打成多少血,绝对和血族是矛与盾的对立。宠物方面,骨灵的主属性比血魂要稍微好点,高手合宝宝都懂,主属性越多,宝宝越好,亡灵的专属宠物更是比一般的宝宝属性好点,重要的是副宠和献祭点,你懂得,不会浪费宝宝的职业,当之无愧啊,亡灵宝宝的属性好,排名好,副宠多,没理由以后不又是一个王者,亡灵问世,一统大陆。
就说到这吧,详细的看每个技能的说明,就会发现不是你想象的一般。