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末日亡灵的大胆猜想:即将成为颠覆魔域的存在

作者:dd大华  发布时间:2012-06-06 11:05:55  人气指数:  关键字:末日亡灵,建议

  从06年起开始玩魔域,一直只是默默的看别人写文章写经验写心得。随着8月即将推出的末日亡灵的日子越来越近,对于我这样一个骨灰中的骨灰来说是值得兴奋的,所以一时忍不住也来浅谈下对新职业的构想和期望。

  笫一次写东西,写得不好请新老朋友们别砸我哈,我是dd大华,谢谢朋友们在各区的关照和支持哦!

  玩魔域这么多年来,有高兴有失望。高兴的是结交了许多各地的朋友,失望的是魔域现在变的太多太快。之所以一直没有放弃的原因是这游戏操作简单,只要战斗力高一人挑战全服是很现实的事情。

  所以我还坚持每天上线,区不知换了多少个,号也不记得换了多少个。当初一起玩游戏的一起坑爹的朋友大多成了当爹的,我依然还在。从当初的只有战士、法师两个职业到现在的四个职业,我依然坚挺,对魔域的这份情结无法言语。

  呵呵,扯远了,下面我们来说说对末日亡灵的一些期待吧。

  首先,末日亡灵推出后一定得推出新副本,副本现在才是大部分人梦想的地方。

  魔域最初是单纯的简单的,只是为了冲战杀人。到现在已经6年,官方在不断的更新,当然这是必然的,只有不断的创新才能留住更多的玩家。但现在职业的不平衡已经非常严重了,可以说YNZ和法师存在的意义已经不大。

  现在的新区除了6成左右的血族和3成左右的战士外,法师和YNZ总共不到一成人。导致这一结果的原因是职业不平衡,但是根源却在于魔域一直是一个适合单打独斗的游戏。

  团队在这个游戏里基本是不存在的,我觉得一个人作战久了,真的很需要团队和朋友的配合的。现在魔域最大的玩点不再是杀人而是副本,但副本也只是一个人的舞台。哪怕是难度最高的九星副本和4阶副本,都是一个大号组满4个小号,然后开始一个人的孤独的征程。

  当然你可以组朋友,但那原本一个人就可以打过的地方叫上朋友只会显得多余。我常常一个人在半夜里出入各类副本,那种孤独我深有体会,想叫上朋友时,那点可怜的战利品却入不了别人的法眼。

  曾听单位的同事说他们玩的一款游戏,大型副本必须得有25个人参与,还必须得各职业的优秀配合才能通关。想一下都觉得热血沸腾,20多个战友站在不知名的地方背靠背、肩并肩面对强大的妖怪,打起12分的精神全力施展各类华丽的技能那是怎么样的一个场景呀。

  所以我认为末日亡灵的推出对魔域传统的单人战斗模式改为团队战斗模式是一个良好的契机。因为末日亡灵刚好是魔域的笫五个职业,而魔域队伍最大人数也刚好是五人。在以后的PK中或是副本中五人小队将是把伤害发挥到极致的唯一选择。
 
  末日亡灵应该具备高强度的伤害能力和邪恶的辅助能力。在技能方面,只能拥有魔法技能,主要输出技能方面应该是具有持续性的高伤害技能。辅助方面应该有类似神技冰魄的让人无法动弹的缚束、类似血族幻影神术的替身、类似虚弱的降低战斗力诅咒等。

  这样无论是PK还是副本就具有一定的操作性了,当然其它职业也必须新增一些技能。

  一、YNZ:副本中的医生,在这血药牛B的魔域里现在除了打九星需要她那1000的魂力外,无任何存在的价值。但我们可以增加她的辅助技能,比如在新副本中可以给怪增加类似九星双刃剑的技能。在九星副本中双刃剑是牛B的,如果不破解一个技能下去本人会比怪物先见阎王。

  但问题在于九星的双刃剑太容易破解,新副本中如果面对某个BOSS的时候必然会中这个技能,而且是持续的。唯一破解的方法只能是YNZ在旁边不断的向你施放技能。这样一来,YNZ在副本中的地位我们就固定了。

  二、法师:法师在原来的魔域世界里不可谓不强悍,但是现在的法师基本是下不了副本的(当然小副本除外)。我们可以在新副本的BOSS中增加类似魔法护盾之类的技能,只有法师在边上不停的释放特有的魔法技能,然后战士和血族的物理攻击才能伤害到怪物本体的话这样法师在副本中的地位也可以确定了。

  三、战士血族现在都够强大,我们就不说了,当然都可以增加特有的辅助类技能。

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