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一张精准数据表:职业攻击伤害加成算法

作者:模特儿KK姐  发布时间:2012-05-11 11:00:18  人气指数:  关键字:属性,攻击

    本文获得今日540点可交易模式奖励。

  第一次交的文章通过了,所以也有心情写第二篇了,努力追达到高星记者!我写的好与不好?真不真实的也评论一下吧!感觉好,帮我求精。

  相信很多人还在单相思要什么火属性装备吧?其实我也对比过了,还有并不是有属性就加上去的,就是按整套六件相同的属性多少点来加成的(不是看到“火”就想着冒“火”,就是火属性最好的,嘻嘻,这句笑话)。

  计算给你们看,我注意那么久官网好像也没有人可以精确计算出来攻击吧,很简单的,和实际相差无误!

  在这里,我帮大家计算一下吧,也可以拿火属性和别的属性一起相比,是一样的计算,或者亲身试一下我计算是否对与错。

  计算出来相差不会有多少,更绝对不是只加成宝宝的说法,如果只是加成宝宝的话,那还有谁砸神佑了?神佑+9要一千多RMB呢,看看我算给大家看就知道了。

  先说个前提以备条件:骑士全满,全套装备神佑+9(发挥到极致),攻击宝石11个,人物等级143级,技能全炼满,法宝全套+12,宝宝按平常的双星8000物攻为例子,孤星按6000法攻为例子,装备属性各为70点,雷属性宝宝体力满,就以这样的相同的公平计算。

  战士:

  物防:7288,魔防:4628,人物攻:10170    

  10170(人物攻)+8000(双星)+8000(双星)+8000(双星)+100(法宝攻)=34270(总攻击)

  220%(攻击宝石)+70%(装备属性)+100%(圣山灵符)=390%(总加成攻击)

  34270(总攻击)÷100(百分比)=34.270(每个百分之一攻击)

  34.270×390(总加成攻击)=133653(打出的攻击)

  血族:

  物防:6288,魔防:5288,人物攻:8812,极致的血魂只有:5424物攻

  8812+5424+8000+8000+100=30336(总攻击)

  220%+70%+100%+135%(血袭三级)=525%(总加成攻击)

  0336÷100=30.336      

  30.336×525=159264(打出的攻击)

  打九星的BOSS一般的也没机会加到血袭,没加血袭就是118310.4(打出的攻击)

  法师:

  物防:5304,魔防:5956,法攻:5548    

  5548+6000+6000+6000+100=23648(总攻击)

  220%+70%+100%=390%(总加成攻击)

  23648÷100=23.648

  23.648×390=92227.2(打出的攻击)                  

  爆雷和电击一起打,是多么牛的,收魂也是好技能,要是用法术的有个(毒性保留伤害技能)应该也是很多人玩的。

  计算好了,例:

  8706和8663攻击的双星,人物攻是8495,血魂攻击是5424,装备属性点75,11个高级宝石。

  大家以我上面的计算方法算算吧,他没有圣山灵符算出来是150662.4攻击,但他也说有时候是有16W攻击,应该就是别的副作用了,也不是经常出16W,可能会是战魂的因数。
  
  大家也动脑算算吧!这些是更准确的,更别说什么解密了。

  上一篇文章,有人说血魂的问题,血魂想冲战不好冲呢,随便一个宝宝也超过血魂极致的物攻了。

  一般打九星也合一个战年和双星,战士一个战年加两个双星呢。血族虽然是连技长,但我相信GM也是以平常的传说中用爪的当然是比用刀和剑的快,相当于“声音没可能比光快”!

  而且GM也做到血魂的极致才多少攻呢,也算是差不多公平了,可怜的是法师和异能者,用法术也不像是平常游戏的法术。

  还有本人一直在重视一点,希望GM可以公平一点,新出的职业别说是克哪个职业的。

  法师和异能者是用法攻的,希望可以像一般的游戏用法攻技能都有毒性保留伤害。法攻出宝宝在外面,很应该有一个“锁定”的技能(只能对怪物的锁定不是PK可以锁定别人),不然怎么打副本呢。

  还有希望GM可以根据开区的时间开副本,我们老区老玩家都玩得很无聊呢,很多人也不想玩了,想留着玩家就一定要有个公平和尊敬老顾客,很应该按开区的时间享用有不同的多一点的高级地图和副本,这样才可以保留多一点老玩家,新区没必要那么快就有高级的副本。

  支持我的想法和精确计算的就顶一下,或者求精吧,有空来看我吧,下次给大家带来也是很真实的文章,24大3小模特儿—KK姐—。

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