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设置陷阱增加难度——团战改革势在必行
我跟随魔域已经5年了,我是魔域的忠实粉丝,在这里我就说说我玩魔域多年的一些经验和建议:
团战已经有几年了,可是团战还是老样子没有改变什么,单调的打柱子很没趣,并没有什么难度,没有乐趣。
所以我建议打团战应该增加一些新的东西。
魔域,主以群打为主,那我们就先说说团战吧,说到团战我们各各团的团长都会感觉郁闷,因为管理一个团真的不容易,想要成为第一团更不容易。
有很多小号都是只想进第一团领经验,今天没拿下团战,他们随便几万金币一扔就走人,还有很多元老也是一样,只是登记宝宝当元老领经验球,每次都没看到几个元老真的去打团战,其余团员就更别说了。
在此我建议,军团应该这样改进一些,军团长可以设置入团最低要求,比如可以设置战斗力最低要求,人物等级最低要求,还有加设军团黑明单制,设入黑明单的人将无法加入本团,且将与本团是敌对,杀到此人将得到额外的奖励,奖励看军团长发放。
现在不是在弄什么跨服团战吗?我虽然不知道那种团战是什么样子,不过我觉得现有的团战急需增加一些难度,增加一些乐趣。
第一:团战可以设置陷阱,陷阱可分多种,有传送陷阱:把人随机传送到其他地方而阻止他们打柱子。还有设置万丈深渊陷阱:无论多少战斗力掉进入必死无疑。
第二:柱子旁边还有结界城堡,外面的打不到里面的人,城堡里面的可以打到外面的人,想要破掉城堡就先把结界打坏,结界也要有属性,修理城堡结界需要军团元素,城堡里面有限制人数,攻打城堡相克属性军团兽攻打更快,这样也就很好的利用了军团元素。
第三: 四个不同军团兽可以组合成四方阵,发出魔法阵,逼出合体军团兽里面的人,从而杀死敌对,从而阻止敌人抢夺柱子分。这一点就需要配合默契,更加增强了军团的挑战性。
第四:军团城下面,有只有守卫军团才可以用的地下通道,地下行动,敌人不知道守护方的作战意图,这让来攻打的团感到后怕 。
第五:城堡周围可设围城河,人无法跳跃过,无法走过,只有坐上军团坐骑才可以度过。 这样可以阻挠敌人前进,还打破了前例,只在陆地上作战,从而在水中作战,更是激烈!大量水魔法技能攻击增加场面的刺激 设此河需耗大量军团水元素。