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属性装的又一大变革发现——终极攻击力
作者:
发布时间:2012-02-16 10:10:22 人气指数: 关键字:属性装,攻击
昨天无聊,所以就去2*副本打了几次无聊到底的测试,无意中发现了属性装的又一大突破!
1、先是用一套火7(所有都是火7,加起来是42点火属性,注意火属性是单件属性中最高的),宝宝是一个双星7400攻,和一个奥伦5200攻,都是雷属性,没有任何攻击宝石,打出的伤害为1W5-2W1。
2、然后我用到了火10的头、地8的链子、风9的手、水9的脚、火9的衣服、火8的武器,得出的攻击是1W8-2W4。
所以我得出了一个假想,属性的攻击高低是根据单件装备属性最高点的加成计算的。也就是说,我的头是火10、地3、水3,那就是算火10的攻击。而手是水9、火3、地4的话,那么属性攻击加成的时候就是按水9的属性点加起来算的。
最后我测试了一下,攻击宝石也是按这样算得,包括减伤害宝石、骑士,减70%,+4个宝石减60%的话,那不就是百分130?加起来算的话那不是成了不但不予减血还加血了?
比如我攻击是1000,那么砍他,他受到的伤害应该是这样算,1000减(1000乘70%)=3000,然后3000减(3000乘15%)=2550,以此类推。
所以,属性的攻击应该也是这样的,以后大家就别为找什么同一种属性犯愁了,只要单属性高就可以了。