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浅论物价和9星副本:增加难度不长久 增加消耗才是王道

作者:夕阳西下  发布时间:2012-02-06 15:22:19  人气指数:  关键字:

  话说很久没有上来写东西分享,准备又要忙了。最后几天假期,会把新年假期积累的点点经验全部分享给大家,但首先我要说的是物价和9*副本。

  开门见山,现在魔域物价真的是跟现实成反比,跟荷包成正比。大家懂得,魔域经历6年风雨,灵魂从90MS跌至10(一般都在这里徘回)MS,极品装备一下子变成宠物口粮,我这个6年玩家亲眼见证。

  但为何灵魂会稳定在10MS 而其他石头却为1MS、2MS的境地呢?答:一个是供,一个是求,这是谁都知道的真理。供大于求价格下跌,供小于求价格上升。

  这样就好办了,只要从这两方面下手,物价就会稳定(回升会,但不大)。其一从供方面下手,只要调整爆率,立马见效。但是如果调了爆率,特别是BOSS和9*等副本爆率,肯定会大大戳伤玩家心情和积极性,久而久之,玩家会产生厌恶情绪。所以供下手,不可行。

  再说其二,从求方面下手,这里用灵魂和幻魔魔魂比较。灵魂10MS、幻魔2MS,这个比价真的差距有点大,为何?答:一个玩家从132到137级消耗的灵魂理论下是1085个(环保灵魂和外面吃的灵魂),137级到140级是621个灵魂。

  这只是单单一个玩家的消耗,试问全区有多少个吃灵魂的玩家?再者砸装备,砸属性装是众多玩家的追求和爱好,灵魂10MS这么好的条件下,砸装备消耗是比玩家吃灵魂瞬间消耗要大得多(我朋友一天砸装备,9MS一个,收了800多个)。

  还有就是合BB,合身份牌的副本玩家都懂得,回体力攻击方便,还不用副BB。我每天合2次,每次都是8个BB(我技术不到家,通关9*还要40分钟,而且会死BB,多合BB是为了拼小马)。这里一共就8个灵魂,每天8个,一个区相信打9*的玩家应该不少,这是第三方面消耗。

  还有其它换祝福之类的(现在少人换)会消耗一点点,众多途径消耗使得灵魂成为作用最大、最多的宝石,价格得以稳定。

  回头看看幻魔、魔魂,除了砸装备就是换金币。砸装备虽然消耗巨大,但是一旦砸成功就是一劳永逸,升级装备只要人品不差一般不用心的。幻魔还有个就是合幸运,单一的途径使得这两种宝石失去了光泽。

  所以开发出新消耗途径是解决问题的有效途径,当然想彻底解决就是靠人气问题了,这里不多说。在这里,我也提几个合理的消耗途径建议:

  1、就是开发出补充体力(BB绿条,习惯称为体力)途径,名字称为宝宝灵化,在哪里都可以合。合一次消耗一颗幻魔,补充BB体力10,消耗一个魔魂补充宝宝体力5。

  在9*副本里面BB死得我真是心疼,死了又要合,特别到了体力80时候特别蛋疼,合还是不合都纠结。所以推出这样系统,必然大受喜欢,而且加速消耗石头。

  2、也是模仿灵魂的,就是增加经验,这个经验可是大消耗,需要幻魔之心增加132级以上玩家2.5%经验,用魔魂之心增加132级玩家2%,每天只能随机吃到一种。

  这样一来可以拉近低级与高级玩家距离,老区新人才会多。因为升级会变快,别说新区拉大距离,160多点的心他消费得起,提供货源的是平民玩家,所以是两方受益,加上物价会持续稳定。

  3、金币价格和魔魂、幻魔是相挂钩的,增加金币消耗无疑是加速消耗。增加装备维护成本,当然低级低品质装备维持原价,神器必须提价,一个洞增加若干比例金币,神器等级增加若干比例金币,具体数字不敢说,怕被喷,自己考虑吧!

  还有换装备粮食才1W,应该也按品质比例提升,这样才合理。另外雷鸣合BB处太多人了 可以在其他地方开启VIP幻化所,当然要花金币才能用的哦,相信很多玩家会接受。

  最后谢谢大家,写的不好别喷!

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