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话题PK第三期:对吸血鬼闪避伤害技能的质疑
本文为活动文章,获得540点可交易魔石的奖励
随着3.17的越来越近,官方关于吸血鬼的话题PK也在如火如荼地进行。每次的话题更新都会掀起一澜狂潮,曝光一些强大的吸血鬼新技能,那么现在就请大家跟着我的脚步,来到吸血鬼话题PK第三期。
本期的话题是:
说实话,小记我初看到这个话题的时候,那是既兴奋又纠结。兴奋的是吸血鬼能躲避战士的龙魂、大飞,法师的暴雷,那岂不是很厉害。
但是转念一想随即又纠结起来,纠结的是这样一来游戏的平衡性如何确定,相信很多玩家和我的想法是一样的吧。
对这样的躲避技能,相信大家都存在以下几点疑问:
1、这期是躲避战士的龙魂、大飞,法师的暴雷,第二期展现的技能是吸血,那么一个躲避一个吸血,那么岂不是这个职业无敌了,谁不选啊?就算对方在战斗力再高也是徒劳。
建议对这些技能有所限制,就是任命骑士。躲避技能应该是任命骑宠吧,骑宠星级越高,成功躲避的几率越大。
2、话题中提到能躲避战士的龙魂、大飞,法师的暴雷,那么异能者呢?难道异能者的技能神罚就不能躲避了么?难道真的是欺负异能者不成?
建议也能躲避异能者的多重辅助技能,例如神罚、伤害减半、体力延迟回复等等。
3、魔域躲避伤害的办法中,用得最多的就是随机了,这样一来,随机对于吸血鬼有何用呢?刷球吗?刷球能刷得过法师么?
建议那个吸血鬼经验外套可以与球同时使用,这样岂不是双赢?
4、既然吸血鬼能躲避其余职业的强大技能,那么战法异能者难道就不能彼此躲开对方的伤害吗?游戏公平性又何以确定呢?建议四职业设定彼此都可以躲避对方技能。
魔域,是一款即时制PK游戏,而且是战斗力主导,战斗力越高PK越厉害,而且可以用高战无敌论来描述魔域。现在吸血鬼出这个技能出发点是好的,就是改变了魔域一直以来战斗力主导的地位。
可是不能光使用在吸血鬼这个单一的职业上面,要有躲避,就要设定对彼此的技能可以躲避。对于吸血鬼速度快的特点,策划可以从瞬移的角度来想想啊!
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