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必将超越战士而存在的吸血鬼超强吸血致命技能大曝光

魔域皇家记者团:脩·时尚  发布时间:2011-01-17 10:23:50  人气指数:  关键字:吸血鬼,技能

  本文为活动文章,获得540点可交易魔石的奖励

  从2010年下半年就炒得沸沸扬扬的魔域第四职业——吸血鬼,终于前段时间公布了具体新资料片“吸血圣战”的具体测试时间为2011年3月17日。

  而在等待测试期间官方搞了很多新资料片的前瞻任务和活动,最近有在搞新资料片玩点PK抢激活码的活动,现在已经进行到了第二阶段,具体话题是:

  小记对于吸血鬼这个职业也是很在意的,所有也就吸血鬼的吸血致命技能谈谈自己的看法。

  关于这吸血的技能,我个人觉得争议最多的应该就是职业的平衡性了,如果这个技能可以任意使用的话,那么可以说吸血鬼超越了所有的职业而存在,而且是所向无敌的。

  试问,如果真的是这样的话,副本战士、团战的法师、职业PK的异能者全将失去自己的优势,谁会还来玩呢?

  最后大家都玩吸血鬼了,你吸我的血我吸你的血,这样就一点趣味性都没有了,而且会流失一大批玩家,这显然是吃力不讨好的行为。

  那么如何做到平衡呢?小记认为可以从以下几点做起:

  1、任命骑士:这个原理大家都知道,像异能者的神圣复苏等技能都需要骑士作为支撑的,既然是和血有关,那理所当然就是应该选择圣天使系列的来任命了。

  2、体能消耗:就像战士的神飞、大飞一样,体能消耗完了,就不能释放该技能。要不无休止的放这个技能下去,玩家有再多的血包也无法顶住啊!

  3、设置技能冷却时间:这个很有必要,冷却时间可以根据所任骑士的星级来设定。所设骑士星级越高,冷却时间越短,最快1分钟,最慢3分钟。

  4、吸血按照人物和幻兽的血量的百分比来算:这样对每个玩家都公平,因为如果有玩家任命了高星骑士,人物和宝宝血都好几万,如果吸血量太少的话根本对他们没用,

  建议每次吸血量是任务或宝宝的血量的10%-20%,这样对于每个玩家而言就显得公平了。

  以上是小记的一点建议,希望可以被策划采纳。

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