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全职业成神后新增主动非XP攻击技能设定与特殊效果
今天,我们来谈谈关于神之技能若干改良建议,纯属个人见解。
在之前130武器和装备的建议中,听到回复说我模仿魔兽。那么很抱歉,本人胆儿小很怕死,听说玩魔兽已经死了很多人了,所以一直没敢尝试,那么现在我们将模仿进行到底。
首先让大家明白,提升50%的防御力和减少50%的伤害二者效果是不同的,所以,当初防御力提升100%的技能时,某些考虑不到的人就不要乱说,说怎么会有无敌。
关于神之技能改良主要是在人物成神之后的0级、5级、15级新增的主动非XP攻击技能,法师会延伸至20级,现在具体说一下应该新增那些技能。
战士类:
战士成神之后分刀系和剑系(原本是想分单体目标系和群体目标系,后来想还是分刀剑吧)。
剑系0级神力获得被动技能:剑术精通——装备双手剑时附加50%的武器攻击力。
剑系5级神力技能:龙魂风暴不变,新增单体目标伤害技能穿刺——角色抛出剑系武器化作万剑攻击前方扇面范围内所有敌人。
剑系10级神力技能:影剑——使武器增加数个幻影,每增加一个幻影增加一次攻击次数,幻影紧随剑体,该技能可与龙魂风暴、穿刺、剑殇同时使用。影剑持续时间20秒,幻影个数15~20。增加龙魂风暴砍击次数,增加穿刺万剑总数(拳皇十周年悟空超必杀效果)。
剑系15级终结技能:完美世界都玩过吧,刀剑系终结技能万剑诀都见过吧,自己寻思。
刀系0级神力技能:刀术精通——装备单手刀时...
刀系5级技能:龙魂风暴不变新增单体伤害技能影袭——使用单手刀连续砍击目标同时会在目标周围随机点出现影子瞬击目标,影子同时存在上限1个,影子出现次数8~10次不等。
刀系10级技能:圣刃——使刀出现巨大幻影,攻击前方直线范围内所有目标,幻影提升武器攻击力10~20倍。
刀系15级技能:流星蝴蝶剑都玩过吧,刀有个技能,不停地旋转,下面概述——刀系终极技能,角色不停地旋转,旋转期间可用鼠标控制方向,旋转时间10秒,旋转攻击次数10次。旋转期间可收拢全屏范围内所有目标,旋转结束后释放技能横扫千军,自己想想哪个游戏有横扫千军这个技能。
以上战士技能全部消耗SP,跟大飞神飞一样。
法师:
法师成神后获得综合被动技能神之守护,防御力增加10%,神后技能分元素系和炼金系。
元素系0级冰盾——持续时间无限制,可吸收伤害50%。
5级风暴——全屏技能,攻击次数20次。
10级碎石阵——碎石持续时间 20秒,碎石范围全屏。
15级地狱烈火——这个没什么说的,时间20秒全屏。
以上技能全部消耗MP。
20级终结技能消耗SP,雷泽——全屏范围内出现闪电,闪电伤害为法师魔法攻击力的200% ,雷泽内所有目标雷抗降至0,降低50%的魔防。50%的移动速度,被闪电击中时50%眩晕5秒。持续时间:结阵技能,每秒消耗20MP。
PS:结阵就是不停地消耗MP以持续技能,不懂的人去看完美世界法师结阵。
炼金系0级弱点感知——使法师周围范围内所有目标降低50%魔防。