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从全球第一战都无法避免的无敌骚扰说两大应有改革
自从09年初魔域更新到“众神归来”,多出来了一个新的玩点——神,也是魔域这个游戏一次更大的飞跃。多了更多神的技能,拥有辉耀神格的玩家并且神力登记达到6级,便可以通过学习技能举办智力竞赛。
智力竞赛是从游戏之初就有的魔域特色玩点之一,是众多希望得到经验值玩家的期待,很多玩家可以通过答题来获得比自己平时升级更大量的经验。
但是,一个事物的存在肯定有其正反两面的意义,对于玩家利用这一技能疯狂举办智力竞赛,小记有一下几点想说:
1、并不是每个玩家都需要智力竞赛的经验值。
众所周知,游戏系统举办的智力竞赛,第一名的奖励是30个经验球的经验,而玩家举办的智力竞赛,是20个经验球的经验值。
小记个人认为,对于100级甚至80级以下的玩家来说,30个经验球的经验会加很多经验值。可是对于100级以上甚至现在的141级,30个经验球也就加几千万分之一的经验。可是每当有玩家举办智力竞赛的时候,却是影响着全区的人。
在此,小记建议,应该限制举办智力竞赛的玩家,或者直接把举办智力竞赛作为一种人物的普通技能,让等级低的玩家自己学习,然后自己举行智力竞赛获得经验。
2、应该限制举办智力竞赛的次数。
作为神的技能之一,智力竞赛举办完之后,技能会冷却一段时间后,又可以继续举办。
曾经玩过一个区,有一个玩家每天就是在不停的举办智力竞赛,他自己并不需要经验,只是在疯狂的骚扰别的玩家的视线。
有时候,看好的东西正准备买,智力竞赛的页面直接弹出,等关掉再回头看摊位的时候,东西早已被买走,我想这样的经历很多玩家也有过。
还有部分玩家因为电脑配置问题,智力竞赛的页面弹出,游戏便会变的很卡。有的正在做副本任务的玩家会卡掉,搞的很多玩家苦不堪言,以致于在某些区,一旦有人举办智力竞赛便会被玩家鸽子群起而攻之。
作为一个热爱游戏的玩家,小记认为,每次游戏在有新的更新或者新的东西出来之后,应该更多关注下玩家对这个新事物的接受程度以及这个新事物存在的利弊。
游戏是玩家玩的,希望可以在以后的更新之中去粗取精,做玩家更喜欢的、更好的游戏。
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