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你可能不知道的法宝和宝石攻击加成和减伤害失效谜题

作者:flylove  发布时间:2010-05-26 10:22:36  人气指数:  关键字:攻击,伤害

  疑问一:法宝(指曙光和帝龙)的加攻击和减伤害的效果

  本人无论是在做副本或是在练功场,都试过了这两样法宝的作用,发现把曙光(我的目前是+9的加攻击70%)无论是带上还是不带在身上,攻击没有什么变化。但是把骑士或装备卸下或带上,攻击却有很大的变化。

  所以可以说曙光或帝龙没有加攻击或减伤害的效果,其作用充其量只能加点战而已。也许我的试验方法有问题,但是我想有很多玩家也有这样的疑问,那么应该怎样才能更加把法宝的作用体现出来,这才是当务之急。

  疑问二:减伤害宝石的作用极限

  减伤害宝石的作用毫无疑问,但是我也发现如果装备都加了伤害减15%,减伤害的骑士也任命了,那么最多可以减伤害160%(装备头和衣服都带3个减15%、骑士减70%)。

  可是又会出现一个问题,无论玩家的防御是多少,光是减伤害造成的效果就无敌了。因为获得的伤害=攻击*(1-160%)=-攻击*60%,也就是别人对玩家的伤害是负的。

  当然游戏设定了最小伤害-1点,也就是说只要宝石和骑士任满了,无论防御多少,别人对玩家的伤害只有1点。

  那么该玩家几乎就无敌了,杀不死了,可以实际上不是这样。于是减伤害的计算方法是什么样的,这样才能发挥出最大效果,这也需要一个明确的答案。

  接下来再说说我的建议吧:

  1、玩过游戏的都有这样的体验,尽管GM采取了很多措施来鼓励玩家多投入,增加对魔域的兴趣,但是游戏里的东西贬值太厉害了。

  当然这也是GM开发商不可避免的问题,但是作为玩家来说投入了那么多钱,想换区或卖装备宝宝时却没有一个平台来交易,而私下交易则让玩家之间受骗的机会大大增加了,玩家的权益何以保障,怎样不影响玩家的投入?

  所以能不能由官方建一个交易平台,再收取一定比例的佣金,以利于玩家之间的交易。

  作为网游,玩家之间的交易不可避免,游戏的开发商则尽量避免这一现象的发生,所以对线下交易不予保护,但是好多玩家投资那么多,不玩时或换区时想卖东西换成RMB转区,总要买卖东西呀!

  既然禁止不了,何必不设个平台,以保护玩家的权益呢?这样贴心的服务,相信会带来更多玩家的回归。

  2、在游戏资料里好多细节没有体现出来。

  比如:宝宝的血、攻击、防御等数值和属性等级等有什么关系?怎么算出来的?这点我知道,但是相信还有好多玩家不知道怎么算,我所知道的算法还不是在官网的资料中查到的,而是玩家之间的交流中获得的。


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