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再建议GM:用前所未有的高额奖励体现神的特权和优势
作者:
发布时间:2010-04-21 16:20:51 人气指数: 关键字:建议,神
魔域的神之大陆版本发布已经有相当长时间了吧,记得刚开出来的一段时间,高战玩家为争全服排名第一,拼命在神之大陆主城练神力。嘿嘿!那时候的双倍经验药水特别好卖,本人处理了好多双倍经验药水。
但自从神力等级可以环保练功后,神之大陆几乎成了鸡肋。特别是神之大陆花海,从开出神之大陆后就成了摆设,神力低的时候,练功怪打不了。
现在神力高了,再去打怪,发现几乎不长神力,更本没法练神力。现在一些玩家除了换神格会去一下神之主城,几乎没人会去那里。
于是,在这里,本人想对神之大陆提几点改革建议:
1、神之大陆花海的杀怪神力经验必须增加,要能像迷宫的等级一样,能使人物和宝宝的神力等级有比较快的提高。
2、在神之大陆主城及花海增加BOSS地图,现在官网有文章指出打BOSS用神之视野使玩家失去打BOSS的乐趣,在神之大陆是不能用些技能的,正好可以满足一些BOSS玩家。
而且BOSS的爆品不应该老是普通晶石,而应该增加神祈之泪、神谕之石、神炼之符。现在会花钱砸神器的玩家也砸得差不多了,剩下的玩家也不会去商店买那么贵的东西了,是时候出BOSS爆神器打造的晶石了。
3、在神之大陆增设家族占领地图,家族奖品应该为神XO礼包,礼包星级可以参照现行家族系统设立,还应该设成能领神之经验奖励。
这样可以解决家族奖品陈旧的毛病,也可以提高神之大陆的人气,还可以提高玩家的兴趣。GM不要老是开新区,老区也应该想点办法,好好经营一下。
前段时间你们不是还开怀旧了吗?现在看看,又有多少人喜欢怀旧。时代是永远向前发展的,游戏也一样,必须推陈出新。
以上建议希望GM认真考虑一下,本人觉得推出这些并不一定会减少你们的营业收入,相反玩家积极性提高了,还会带来更好的收益。
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