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法师真的走到了尽头吗?从四大方面述说现有优势
随着游戏的不断更新,副本和攻击装备的出现,最近出现一种趋势:大家都选择战士职业而不选择法师。
这个在老羊区里面尤其凸显,几个最新出炉的高战玩家的职业都是战士,而老区高战的法师都是一些老玩家,没几个高战的新玩家法师。
这么多玩家都不选择战士,难道是法师职业不好,还是有其他原因呢?这个不得而知,但有一点可以肯定的就是:在很多玩家心目中,战士是首选,法师是次选,异能是不选。
为什么会出现这种趋势,真的是战士比法师要有优势,法师真的走到了尽头吗?那下面我们来探讨一下法师与战士:
1、技能
战士:单体攻击技能绚丽,PK杀人,副本任务首选。
战士的技能从小飞—大飞/连斩—龙魂,威力不断增加,更强调单体的攻击。但总体来说,在游戏不断的更新过程中,战士的单体攻击能力在增加,而群体攻击技能好象没几个能上得了台的。
法师:单体攻击技能无战士绚丽,法师几招走天下:火旋风、暴雷、伤害平分。
经过这么些年的沉淀,到最后法师也就这几招:群体的攻击有火旋风,单体的攻击有暴雷,伤害平分就不多说了。
如果法师带三法,三法的魔攻都较高,那此法师就成为一台“永动”牌移动大炮。
根据以上分析,从技能的角度来看,法师比战士更平衡。
2、攻击
战士要与幻兽合体才能体现攻击的叠加,更能发挥攻击的极限。
战士更多是单体的攻击,而且三战合体时被挂掉幻兽时,幻兽是自动收回,此时战士就少了一个幻兽的战加成了。此点是个人感觉战士不足之处,另战士有体力的限制。
法师攻击最强是单体技能暴雷。法师带三法叠加暴雷就是4暴雷了,并且暴雷不需法力补充,属于永动型不间歇移动人肉大炮。
法师还有一个传说的组合技能:四个暴雷加一个电击,利用电击的攻击频率,就是F2放暴雷,F3放一个高攻宝宝的点击,同时点F2和F3就是四个暴雷加一个电击。
关于攻击,各位看官自己下结论吧,老羊就不多说了。
3、团战:法师决定团战大局,战士决定团战进程。
有朋友跟我说过这样一句话:有全区第一的战士不一定能拿下团战,有全区第一的法师拿下团战的比率则相当大。
团战是游戏永远的主题,团战是荣誉更是利益!但从个人的角度来说,法师决定了团战大局:法师在复活点,在开门及柱子放火就可以,火旋风攻击范围较广,能自动补充法力,法师+火旋风已成为团战的标记之一了。
战士决定团战进程:战士带攻击装备砍门砍柱,门与柱都属于单体攻击对象,非常适合战士龙魂全力飞,砍门砍柱放血相当快。
因此,法师决定团战的大局,战士决定团战的进程。