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GM亲看!三种最NB的PK创新模式和奖励
PK自由是魔域里的一大特色,不只同服务器的玩家可以在名人堂里PK挑战,团战里混战厮杀或者,还可以在PK赛里技压群雄,勇得第一。
为了给高战玩家寻找对手,又出现了跨服PK赛,玩家的PK视野不再局限于某一个区,PK全球化了,嘿嘿!
不妨设想一下,如果可以全民跨服PK多好,几千甚至几万人,那场面绝对壮观,哈哈!高战的几下风珠可以一扫一片,但是也要小心“蚂多咬死象”,想想就激动。全民跨服PK,万人国战,热血沸腾啊!
不过,这么多玩家都进一个服务器PK,显然不现实,不卡死才怪,所以呢,还是要分开的,不然卡的很,怎么痛快的PK杀人呢?还有就是PK规则怎么设定?还有PK奖励怎么设置?
我就说说个人的意见好了,算是抛砖引玉了。
设想一:
挑战模式,以区为单位,每个区名人堂前100名的玩家可以参与,一个区可以挑战另一个区,2区玩家进入同一个服务器。
然后挑战双方的玩家同等数量,进入PK地图,进行混战。杀一人次获得积分1,半小时内,积分最高的区获胜,获胜的区,奖励该区3天双倍经验,个人积分最高的玩家前10名可以获得不同等级的奖励。
设想二:
混战模式,每个区名人堂前100名的玩家可以参与,随机几个区的玩家进入同一个PK地图,进行混战。杀死一人次获得积分1,半小时内积分最高的区获胜,获胜区获得3天双倍经验奖励,个人积分最高的选取前10名给予不同的奖励。
设想三:
攻城模式,每个区名人堂前100名的玩家可以参与,随机几个区的玩家进入同一地图,采用团战模式,同一个区为同团,一定时间内攻下战神之柱的区获胜。
各区玩家可以相互厮杀,按照积分计算判定胜利归属,得胜的区奖励3天双倍经验,玩家个人成绩按照积分计算。
奖励设定猜想:
如个人积分第一名获得2只30*神XO,1只25*XO,第二名获得1只*30神XO,第三获得1只25*XO,第四至第十获得20*神XO或者19*XO一只,其他玩家每人一个神祈之泪,作为参与的奖励。
奖励越丰富越好,让玩家痛快PK后快快乐乐的拿奖励,快意恩仇,笑傲魔域,实在太爽了!
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