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450战异能杀掉580战法师的唯一方法
嗨嗨!我又来了!这次要说说团战的战术问题,还有就是配合问题,第一战士或者第一法师在团战中怎么去攻的守的,还包括新区开区后的团战和旧区合区后的团战战术。
先说明我讲的是战力实力差不多的时候,所以文中以新区或者合区为例,而实力相差太大比如大多数的老区就不多说了!
在魔域世界里周游,看过大大小小的区域团战,很多只是些乱打、乱冲、乱杀或者是没有人去攻,第一道门都是开着的,这些情况都非常的多。而真正要攻要守的也只有我们魔域世界里的各个名气大盛的1区,还有就是新区和合区。
其中最为精彩的莫过于合区的团战,就算连拥有超人的福建1区的团战也比不上合区的团战。
好了来说说战术问题的要点:第一点是合作关系,第二点是友团关系,第三点是人群关系,第四点是指挥关系。
战术运用:1、先发制人;2、分批放XP;3、先除第一高手;4、保护自团最强人物;5、强攻强守;6、挡人战术。
现在来讨论下合区的团战运用的战术有什么作用:
合作关系:这个是问题的重要处,因为在没合区前大家都是敌对关系的,没有话题聊的,没有商业关系的,PK战全把人清出去的,都要在合区前把关系拉回正确的联盟关系。
因为合区后不是自团一个团的事,而是一个区的事,所以这个合作关系一定要搞好,这样,有实力可以拿下团战的团也更有希望。
友团关系:本来是友团,以后也是友团,就算不是自己团也可以把他们看作为自己团那样对待,因为朋友这个词在现实或是游戏里都非常重要,有团结才有力量。
人群关系:人群就是其他不是在友团之内的其他团加起来的人力和自己人加起来的人力。人群的多少也是决定了胜负的关键。
指挥关系:这是个指挥家的问题,在团战前就要确定出由谁来指挥这次团战的攻守关系,而这名指挥员不能没有大局观和战场观,要做到事变前就要改变或者稳定变化点。
先发制人:说的是比其他人都要早一点进去团战地图,开始作准备,到团战开始时就可以先发一步来攻团战。
分批放XP:这点主要是针对拥有第一法号的军团来运用,因为每次团战守方都很少会出来门口,他们都会在门里面,所以在攻方就可以用这种方法来攻打,而自己团的团长之类的人就可以腾出空间来对付守方的所有人员。
每次XP分批放最好有7到8个人一起,因为这样他们打得了一个打不了两个!