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BOSS真的有暴率?亲身试验各类说法得出的暴率真相

作者:爱玩魔域  发布时间:2009-07-31 09:43:03  人气指数:  关键字:BOSS,宝宝,属性,暴率,灵魂

  本人24大区19小区战士女シフ至今未,开始名字瞎打的,我自己都不知道怎么打了,不过应该是这样吧!呵呵,有认识我的朋友吗?

  今天说说大家都关心的BOSS怎么打才暴的问题。先列举下一些现在热门的BOSS大爆条件的说法:

  1、BOSS暴率是系统定的,意思就是BOSS在刷的时候就已经定好暴多少。

  2、BOSS暴率和宝宝幸运值高低成正比。

  3、BOSS暴率和宝宝属性有关。树心BOSS用木属性宝宝、戈壁用土属性、冰用水属性、火山用火属性,等等。

  4、用至尊打暴率高。

  5、开双倍经验打暴率高。

  6、战宝宝比法宝宝暴率高(或者反过来)。

  第1点就不说了,因为我一直支持第一点^_^

  第2点BOSS暴率和宝宝幸运值成正比。先说一下幸运值,幸运值是干什么用的呢?打BOSS?当然不是!幸运的用处是合宝宝。说直白点,幸运高的宝宝+的分多,懂?

  第3点暴率和属性有关。这个简直是无稽之谈,有些人吃饱撑得没事做跑这儿研究风水来了,纯粹是误人子弟!

  我前几天天看到有人发了这样的一篇文章,就立刻上线试验,带着一个水属性的法攻防30级的在冰宫打了1圈结果暴了什么呢?4上品4精品!昨天用火属性宝宝打83冰原暴4灵魂!真一个天上一个地狱!

  暴率和属性根本就是两码事,当然我的意思也不是说同属性的宝宝打BOSS什么都不暴,以前也遇到过打一圈只暴1件装备的情况,和我的BOSS拍挡“只为风光”我们2个在冰上品精品BOSS基本包圆,呵呵!

  关于第4、5、6点,我在冰打BOSS一般带几个攻防,50级以下没进化过不带*的。找到BOSS能引就引,不能引就原地打,速战速决,基本不超过1分半钟。

  打BOSS的小宝宝看到哪个放哪个,只要等级没BOSS高就OK。


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