众所周知,血族作为迄今为止最受欢迎的副本号,已经备受推崇,本人在内测服体验亡灵法师已经一周,根据我的体验,跟大家分享一下自己的体会以及对新职业的理解,不对的地方请指正。
首先,先说说血魂跟骨灵的差别,骨灵的初始属性是通过人魂来提升,与血魂的成长模式不同,血魂修炼血能提升的是各项副属性,骨灵提升副属性由天魂来实现,而且各项副属性都在提升。
相对于血魂2600次的转世,骨灵只有1900次而已,因此,只要合过高星血魂的朋友都会明白,提升天魂远比血魂的主属性成长要快得多,我合的冥河界灵维列才到15*只要75分副宝宝,但是主属性只能涨10-15分而已,骨灵已经开始用200分副宝宝,每次成长都在19到21分,这样的差别可以说是显而易见。
对于经常合宝宝而且是高手的朋友肯定都明白其中的缘由,新朋友恐怕有点摸不着门道了吧?其实究其原因,主要是由主属性成长决定的,骨灵的主属性成长在现阶段接近年兽,也就是所有成长属性(生命成长、最小最大物攻成长、最小最大魔攻成长、物防魔防成长)全部都在提升,而维列(亡灵原生宠)跟奥伦(血族原生宠)没有差别,主属性成长只有三项,不同的仅仅是亡灵原生宠是战法通用,而血族原生宠是战系宝宝而已。
根据以上心得,在副宝宝480分直至更高的阶段,骨灵在主属性成长方面会更有优势,当初我合血魂到480分还有600分副宝宝的阶段,绝大多数时候每个副宝宝只涨1分到2分,0分也并不少见,平均分仅仅1分过一点点而已,骨灵在此阶段据我的推测至少在2分,平均分能比血魂好一些,所以说,副宝宝使用量要少得多。
第二,各位亡灵朋友有没有发现自己的人物生命值并不高?我目前93级的人物只有3600血量,昨天去飞升,当时血量3500,被第二关的法师一招秒死的,怪打我4200+的伤害,好疼好疼,我的血族好友比我等级还要低也有5300+的血量,试想在同等环境下是否生存力明显强得多了呢?
究其原因,血魂的主属性提升只有一项,与天使一样,只有生命成长,不同的在于5个职业里面只有血魂是给人物加血量的,而且是显著提升,据我观察骨灵也在为自己的主人做着默默的贡献,也在努力地为主人加血,但是很可悲的是这样的贡献微乎其微。
亡灵巫师的总血量只不过比魔法师稍稍强了一点点而已,法师有伤害平分,亡灵法师却没有,当然了,没有伤害平分却有更优秀的防御,我的骨灵物防魔防值全部都是2100+以上,无论是其他任何职业都无法在战斗力处于劣势的情况下撼动这样强大的防御。
第三,据我的理解,亡灵法巫师作为一个高战PK号再好不过,目前亡灵技能连招只有一个裂魂闪,也就是相当于战士小飞,血族血影千幻,而相当于大飞的连招技已及连招神技都还没有出来,真的很令人期待,因为在目前的状况下没有办法做各个技能的详细对比。
即便如此,亡灵巫师的PK优势我也有所领略,我去名人堂找比我高一战的血族去打名人堂排名,目前我没有学习连招,一开始我先放一个召唤宠(加血救命必不可少,曾经在打年区域就因为召唤了这只,死掉了居然自动复活,有用吧?),接下来血族在不停的使用他的连招技能,而我呢只是1-5滴血的损伤,后面的状况可想而知了吧?
在现阶段能做的评估还很不全面,尤其是副本。由于内测期间还有很多功能还未开放,真的很期待公测后有玩家能好好的把亡灵巫师练起来。
血族跟亡灵比较起来,我还是会选亡灵,等到下个月亡灵全面推出以后这个新职业才能更清晰的展现在各位玩家面前,现阶段做出什么样的猜测与指责恐怕都有些太过武断。
好了,就说这么多,游戏已经进去了,又要开始今天的旅程,今后做出更多评估之后再与各位朋友分享吧!