第二次世界大战中,德国使用闪电战术,入侵波兰,闪击法国,兵围捷克,偷袭苏联,在欧版图上纵横一时。在二战开局之时,可谓占尽先机,这也是全世界第一次领教闪电战术的滋味。
闪电战在战争中,把握绝对的主动权。只有真正身临其境,才能意识到闪电战术的威力,即使手握绝对实力,也会生出一种无力感。
作为魔域玩家,参与神域争霸的各大军团的军团长大可以借鉴一下闪电战术,快速的结束战斗,赢得胜利。
下面就是小记从第二次世界大战中得到的灵感,结合神域争霸的实际规则,发明了一种防守圣城的城门战术。
1、战前人员调配
使用城门战术的目的在于快速结束圣城防守战。所以,占领圣城的军团,除了最高战斗的血族玩家外,其他人员全部换团,去别的友团。这样就可以聚集更多的进攻力量,攻击第二个战神之柱。
2.提前入场
外城门是团战中的第一道防线,所谓防线防人不防己。跨服团战开始的时间为晚上9点整,己方玩家需要在战斗开始之前,提前入场,全部进入预定的第二个战神之柱的战斗地点。
3、关闭外城门
等己方玩家全部进入预定战斗地点后,占领圣城的军团的军团长,关闭外城门。至于内城门是否关闭,则需要看进攻的玩家最高战斗力是否超过自己。
如果对方最高战斗力低于己方最高战,则只需关闭第一道城门。
如果对方战斗力高于己方最高战,则关闭外城门的同时,还需要关闭第二道城门。
4、战斗进行时
跨服团战正式开启之后,让进入第二个战神之柱的己方玩家全力攻击第二个战神之柱。
己方最高战的血族则一人去防守城门,杀死能杀死的玩家。如果对方战斗力超过自己,只需杀死比自己战斗力低的对手,拖慢对方的进攻速度。为第二道门内的己方玩家争取更多的时间。
5、战斗数据
血族是当前魔域第一输出职业,跨服战结束的快慢可以用拥有3D攻击装备血族玩家的多少来衡量。
1个血族玩家在短短的1分钟之内,使用300体力,就可以造成400W血量的输出,第二道战神之柱的血量是7000~8000W。于是可以得到以下战斗数据:
①拥有10个血族玩家,经过2轮攻击,即可结束战斗。攻击时间为2分钟,中间一次恢复体力大约1分钟,共计3分钟即可结束战斗。
②拥有5个血族玩家,经过4轮攻击,即可结束战斗。攻击时间为4分钟,中间恢复3次体力约3分钟,共计7分钟即可结束战斗。
③拥有2~3个血族玩家,好吧,这样的军团实力并不适用城门战术。因为,从数据上估算。团战的2道城门阻挡对手进攻的时间是有限的,己方输出量太少的话,结束战斗的时间已经大大超过了城门阻击战的时间,所以并不适用。
6、城门战术的使用条件
从数据上可知: 使用闪电战结合的城门战术,还是需要一定实力的,至少要拥有5个以上的血族作为攻击的力量。除了用血族的数量来衡量之外,拥有玩家数量很多的军团,如果输出量能够在8分钟内拿下第二个战神之柱,也可以采用本文的战术。
PS:跨服战场的某些设定有可能会关系到城门战术的使用,望各位玩家谨慎使用。在关闭城门之前,清理掉可能成为对手的玩家。
小记代表龙城天下军团祝各位取得更多的地盘,得到更多的奖励!
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