武器出属性了,想看下效果却看不到什么视觉效果,还有就是附加效果不显著。
比如武器是火属性在攻击的时候,我们就能看到每一刀都会有火光四射,在升级中有一定几率出这种属性。
这就是几率效果,一样的火属性却有一定的几率出灼伤效果,比如说按2%或5%这样计算。附加几率效果则是可以这样,持续10秒受灼伤出血500或800,1.5秒出血一次,最高叠加3次效果。
还有就是武器几率效果,让人在灼伤状态下受到伤害加成,有时间限制。比如5%几率受灼伤,伤害加20%,叠加3次就有60%的伤害效果。这样一来PK就有了变数,其他衣服属性、鞋属性等也可以叠加在武器属性上。
比如:
1、火属性是灼伤出血,或是加伤害、爆炸等。
2、水属性是冻伤出血,或是结冰几秒、掉冰刺等。
3、土属性则是石化几秒,或是触发滚石天降,砸伤出血、眩晕等。
4、风属性是割裂出血,或是触发龙卷风出现绞杀,龙卷风存在几秒这样。
上面说的这样效果就由武器来定几率,有些武器没效果的可以洗掉品质,以前的属性有10%被保留,这样也就不会有武器到顶了还是没属性从而报废。
同样有钱的或运气好的出几种状态的几率也有,就看玩家自己怎么搞。比如一把武器有火属性的爆炸和冰的冰冻,可能就是刚结冰又出爆炸,受双重伤害。
希望官方采钠下,考虑这样的设置可行与否。现在有属性我们玩家看不到效果,有了上面的效果PK起来会更华丽、更刺激。
另外的建议就是开发下神界,还有战士和战士BB的爆炎斩攻击点改下才行,应该是点哪个打哪个,和爆雷一样。这是战士BB唯一的主动技能啊,打不到人怎么行,应该是要鼠标点谁打谁才行,不然没几个人打得准。
我还纳闷有凌空飞行为什么就不能出现空中战斗呢?从小我们都是看什么剑仙驭剑飞行,这已经在魔域中实现了,现在就差驭剑空中战斗了,给我们一个神话般的魔域吧!

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