大家好,首先自我介绍下,我是QQ魔域西北电信西北一区的嗜血~,本人玩游戏中几乎只玩单机,不爱和人交流。
玩魔域两年多了,说不上好,只是在其中获得了无限的乐趣,所以今天百无聊赖发表下自己对魔域的见解,也是对魔域提一些意见吧。
先摆下态度,魔域世界是一棵生命之树,GM是主干,我们是绿叶。当然那些被光环环绕着的就是鲜花了,只有枝干健全,枝繁叶茂,鲜花才能鲜艳。
言归正传:
1、人气:我觉得一款网游好坏的关键是这个游戏是否能聚集人气,自从我踏进魔域世界,我们这个大区从以前的十个小区并成了两个。
现在我是觉得彼此之间竞争减少,大号彼此之间形成默契,新来的人都不合宝宝、整装备,造成区里宝宝星级不增,而且杀人难度的增加以及副本对高攻的追求影响了人气。
2、市场:市场决定着一个区的好坏,一个区魔石的来源有两种,一种是玩家充值,一种是官方赐予。不管这两种魔石的来源咋样,最好要经过市场流转最后通过魔石商店回收这才是健康的市场。
现在副本的出现使得市场上商品的累积数量超过了市场的消耗数量,造成了市场生产过剩,这样一来加速对商品的消耗成为提升市场的关键。
3、职业:我以前玩法师,现在改行了,只浅显说说法师和战士血族的区别。
操作——玩法师要操作三个宝宝,这比起战士合体三宝宝和血族天生带一个宝宝和合体两宝宝,在操作上费事多了。当法师进入副本后,在怪物那些眼花缭乱的技能面前,一不留神就挂宝宝了,而法师宝宝的死亡意外着法师变得比菜还菜。
技能——法师的暴雷比起战士的龙魂风暴以及血族的那个什么(我把它称作无敌斩)来说简直就没得比,法师的暴雷能持续输出,但是到了副本人死了还输出个P啊。
而战士的龙魂风暴和血族的无敌斩在攻击过程中是无敌的(也就是说物免和魔免的),这个优势法师怎么加强都解决不了。
而在人物PK中,法师在战士和血族技能使够了,法师才能攻击他。再者,现在战士在9*中带3法的做法已经不是什么新闻了。
针对以上三点,我对魔域提出一些建议。
第一,增加人气,具体的办法是建立良好的竞争体系。
第二,加速市场流通,加快商品的消耗,具体是对灵魂、幻魔以及魔魂的消耗。现在市场上灵魂除了提升装备品级之外就是饮用后自己升级,除此之外我就不知道灵魂还有其他的用处,当然还能进行身份牌的幻化。
高攻击时代的来临以及属性装备优势加速了灵魂的消耗,但比起灵魂的产出,只是小巫见大巫。
而幻魔和魔魂我就知道合成心换金币,至于什么提升装备等级和砸属性,那能消耗几个,而且宝钻的出现更使降低了魔魂的消耗,而金币的消耗现在看来除了买双星消耗大之外,对老区来说几乎没用。
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