进行采访的时间是凌晨2点半,所以在此要特别感谢深思在深夜还允许我采访,哈哈!我认为他的说法还是比较给力的,各位看官有兴趣的可以自己去实验,但是请不要骂人喔。^^
黄小宝:你好,我是皇家记者团336号记者黄小宝,很高兴过了半年还能够再次采访你,首先要说新年快乐喔!
深思:你也是哈,新年快乐哦。
黄小宝:你现在还在做商人吗?这半年过得还愉快否?
深思:没做商人了,最近白天比较忙,就晚上来做做任务,为卡萨城站站岗- -!
黄小宝:哈哈,可惜没有工资发。这段时间在游戏里有没有什么新的心得?给大家介绍下。
深思:现在是副本的时代,也就是攻击的时代,讲究的是攻击,副本族都想把自己的攻击提高。不过自从BOSS时代开始,就有一个元素一直没有比较给力的解释,那就是幸运。
在BOSS时代人家说幸运影响暴率,可是人家拿幸运39的一样大暴,可见扯淡程度不一般。也说明幸运跟暴率无关或是无直接关系,一路发展到攻击时代,这才有了比较给力的解释。
黄小宝:那你认为影响攻击的主要因素是什么?
深思:BB的幸运值初始都在50左右,但是可以使用幸运水增加,难道幻兽的幸运值就是为了加分吗?其实它的作用是影响攻击。
黄小宝:可以具体解释一下吗?
深思:就拿现在最火的副本BB双星来说,主属性合到30星,最大物攻7500左右,按7500算,最小物攻为2500左右。那就很好理解了,它的攻击输出最大可以达到7500,而最低也可以输出2500。
但是7500跟2500直接相差5000,比如双星攻击一个防御为0的物体,它是按2500-7500的攻击之间来输出的,也就是可能出2500的伤害也可能出7500,但是出6000以上伤害的几率并不高。
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