关于血族的幻兽搭配,大家的说法有很多。但偶然的一次发现让本人推翻了以前自以为正确的搭配方式,原因就是对血魂的深层次了解。
对血族这职业来说最大的亮点就是血魂,在过去,血魂这一新开发的系统一直受大家的争议,但总的来说还是不被广大玩家所认可,普遍的原因有:
1、血魂不能交易。
2、一直合体很不方便。
3、上星容易,意味着排名不好抢,合到了后期照样很烧钱。
4、血魂的防御和血成长是摆设。
以上原因对血族的推广一直是一种阻碍,也许已经有朋友发现了,在打BOSS的时候血族出征的宝宝打得飞快,这也是本人重点要讲的血族强大之处。
对血族来说,所有出征的宝宝的属性都是会另外叠加一个血魂攻击,包括魔法的攻击。可能有的朋友会认为可笑,明明血族的魔法攻击为0,叠加了有什么用?
但本人不得不说这真的很有用,举个最简单的例子,周六晚上的任务,也就是打那千邪魔兵的时候,最主流的打法是用异能或法师合体3个宝宝用火旋风这类的技能来刷。当然也可以血族合体2只宝宝用血影风暴来刷,效果都是一样的,每次扣血4点。
但是如果血族合体一奇迹龙,外放一法宝宝用风珠呢?人物扣3点外放的扣2点,加起来就是5点。
如果外放两法宝宝,人物用血影风暴,外放法宝宝用风珠和一个单体技能呢?群怪的伤害是4,单怪是6。当然据说有个技巧是能外放两法宝宝都用风珠的,但是本人从来没用过,就不去考虑了。
此方法同样适用于数字迷宫之类的任务,而且抢活动BOSS血族占绝对的优势,这就是血魂魔攻的妙处。
关于打BOSS的已经有人说过了,本人就不详细说了。只是有一点大家要注意,那就是打BOSS的小宝宝不要用魔攻类的,那样的宝宝打BOSS一样扣血很慢,虽然攻击是叠加了,但是血魂的魔攻是0。
下面本人详细说说血魂在副本的使用小技巧,打9*的朋友应该都知道,9*所需要的配置是较为苛刻的。比如说血族在主要的输出上来说就要准备2只高攻宝宝,一只攻防兼备又血厚的宝宝,想打得快还需用两只高攻法宝宝。
但是实际上法宝宝对血族来说可以是可有可无的,最大的作用无非就是打伯爵之类的可以在没体力的时候召出来耍两下。但实际上很多朋友都是不用的,因为这样做有被吸的危险,而这危险系数比战士和法师之类的大了17%。
因为一个是双法,另一个却是三法。而一被吸,很大的几率就是死亡,这对过关速度来说不减反增了。
本人相信对很多朋友来说,两法宝宝最大的作用就是杀小马的时候了。但实际上出2只战士宝宝效果并不会比出法的差上多少,所以完全可以把两法宝宝替换掉。
当然这是在宝宝防御够好,不会被小马群攻技能秒掉的情况下,不然对宝宝的活力是一种考验。单纯被小马的大飞杀死几次,对攻击的影响并不会太大。
关于血魂的防御会不会叠加到出征的宝宝上,这是本人正在研究的,相信不久就会有答案。如果是会的话,相信副本血族黄金时代即将来临。
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