这是魔域主策云飞在5月27号和28号的两条微博。

其中大量提到的觉醒问题,已经都分别在5月26日和31中更新了。还有其他3个问题现在还没更新,大家可以展望一下。
神连招技能血影星芒的威力问题
关于血影星芒攻击威力问题,应该是神技能比较强才对。不是因为是神技能所以要强,而是神技能的技能时间比血影轮回要长,要是攻击力不比血影轮回强的话就说不过去了。
这两个技能其实还有其各自的特点,那就是甩怪问题。
记者团的影子MM在她的文章《血族对比战士攻略阿拉玛副本的不同站位和躲避方式》中有提到,用血影轮回卡位打大BOSS的时候会出现打啊打啊怪就不见了,原因是血影轮回的甩怪特性很像战士的大飞,往往一个技能就能连怪带人一起甩出挺长一段距离。
而在卡位打的时候因为人物被祭坛挡住,所以只有怪被甩出去导致看不到的情况出现。而神技能血影星芒却很像战士的龙魂,基本不会甩出很远,起码保证不会有打啊打啊看不到怪的事情出现。
所以各位玩家,现在可以好好地练一下你的血影星芒了,以后副本可就基本会用这个神技能了。
说到神技能难练的问题,我知道大家都在抱怨,当然包括我也抱怨。技能2级升3级需要13.5万的经验,确实也是挺多的,差不多要在练功房挂机一个月才行。
其实我觉得要说改有改的理由,说不改也有不改的理由。
不改的理由是:战士的神连招技能龙魂风暴2级升3级也是需要13.5万,所以血影星芒是13.5万也属正常。改的理由是:血影星芒一下的时间比龙魂风暴久很多,所以血影星芒应该少一点升级经验。
我个人觉得无所谓,反正技能这东西是一次过,练到了就不需要再练了。你都需要练差不多一个月了,还在乎那几天吗?况且也不一定要练到3级能才进副本不是?技能等级我相信提升的攻击也是极其有限的,攻击主要还是靠装备宝宝。
精血槽上限问题
这是很多很多玩家的心声,上限随着等级的提高而提高是非常合理的。
同时我还想说一下关于精血值获得的问题,普通宝宝幻化需要顿悟回级,我之前说精血其实是相当于经验球,普通宝宝能通过环保练功回级,所以希望改成环保可以获得精血。
至于获得的精血量的多少就是各位策划人员的事情了,我只想说,比如(只是比如)普通宝宝需要环保6个小时才能顿悟,血族需要环保12个小时才能获得6000精血,这样我也能接受。
传说中的吸血鬼翅膀问题
原来真的有吸血鬼翅膀,哈哈,显然是策划们觉得现在的吸血鬼还不够帅啦!
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