第一次写文章,希望各位大虾高抬贵手,嘴下留情,就是说对一些游戏问题的建议。
1、飞行坐骑的问题:这个问题很多人以前也提过,不过现在还没有更新的迹象,所以在这里再提示一下。
2、YNZ的几个问题(YNZ大家知道吧...弱弱地问一下而已):YNZ的专署BB太少、YNZ捡东西的速度比其他职业也慢得多、请恢复YNZ飞轮(飞轮本来就是设计好的,战士有刀和剑、吸血鬼有双手爪,这都是特色)。
3、幻兽在20星后系统就会给玩家强制绑定血契,而且解了血契后交易给小号就又被绑定。现在基本每个号都有几个小号当仓库,这也导致某些区每天都是满的,进都进不去,其实里面那大部分都是小号。解又得7天,遇到点急事想卖个BB都难啊,所以建议系统在绑之前能提示一下玩家是否绑定。
4、导师系统和家族问题:那个导师战斗力分享和战斗力塔都看不出效果,1级跟10级导师分享和1级跟5级战斗力塔的战斗力几乎没区别(至少我是没看出来)。
5、希望绝版宠物成为真正的绝版,比如说麒麟。
6、法师、YNZ的神技能异世流光、裂空星碎(好像不是这个名字)也希望神法BB能学,三个职业中大放光彩的是龙魂,所以也请对这两个技能修改一下。
7、送花、双人坐骑问题:女号也应该能送花和主动邀请双人骑宠。
8、跳跃系统的不完善:戈壁等一些地方明明看上去很高,玩家却可以跳下去,有些地方明明看上去很低却怎么也跳不下去。
9、十二星座增加自动寻路,还有天枰星的初始评分过低,用同样的MS、同样的时间,差别怎么这么大啊,建议修改。
10、日月神格的最终技能:虽然说日月神格比较实用,但最终技能到现在都一年多了,还没看到开发的迹象。
好了,上面是10点玩游戏以来觉得应该很有人气的改进意见,下面再来说说个人YY的几点更新设想。不过虽说是YY,但是如果推出的话,我相信应该是会很受玩家欢迎的吧!
1、增加放弃资产系统:比如玩家不想要摊位、地皮,可以选择放弃资产,然后可以回收90%或80%的金币,就不用玩家飞鸽不断地喊谁并摊返几亿。
2、更衣室可以增加选择25星、35星坐骑的效果:更衣室本来就是为了吸引玩家消费,那就干脆设置得完美一点,25星、35星坐骑再配上外套更能吸引玩家的眼球。
3、增加幻兽颜色外型修改:这个本人没有啥好的建议,希望有啥奇思秒想的朋友也能发篇文章介绍一下。
每只幻兽都有一次修改颜色和外型的机会,可以设置幻兽的哪几个指定的部分可以由玩家决定其颜色和扩大缩小,这比设计个10只20只幻兽的效果要好得多。其实幻兽除了外表基本上就那个几个类型的属性,能让玩家搭配出自己理想的幻兽的颜色和外型幻兽,才是玩家所需要的。
4、增加佣兵任务:现在的佣兵任务最多就只到铁十字章就没有了,后边应该还有铜、银、金十字章。每个十字章又分为3个等级,低级、中级、高级。这些任务应该是可以重复做的,每天只能完成一次(每个级别都有多个任务,不是一个)。
可以获得一定数量的金币、经验和功绩,当功绩达到一定数量就能达到下一个阶段或下个等级每一阶段。获得的奖励越高,还可以选一些加成,如战斗加成、攻击、血量上限、魔法上限、减伤害百分之几等效果,由十字章的阶段和等级决定。
人物身上还有一个空位正好可以放置,十字章只能选择一种加成,等级和阶段能增加加成的效果。还可以用功绩向系统购买一些日常小物品,如经验球、记忆之眼、幸运草、幻化衰草、百份随机 、降级药水、星之祝福等物品,大不了后面加个赠字。
最好能增加个聊天效果和闪光,例如:你是个金十字章高级的,别人走过来就能看到如同捐钱第一位的王一样金光闪闪的佣兵之王一样的几个大字。这个不是用钱堆起来的,非RMB玩家也能靠自己的努力获得。
5、神之大陆的开发:都等了快2年了,还是那个样子,看上去挺辉煌,其实比戈壁这个沙漠之城还要荒芜人烟。偶尔有几个玩家还是到花园怕几张照或一些玩家闲着没事过来这里杀杀刚从环保出来的人,下面就几条建议:
①增加神界BOSS(这个有人提过),神之大陆无法用神视野,大家都只能用最原始的办法,爆的东西也应该和凡界BOSS不同并且丰富点,如神O、神XO(对市场其他物品价格没多大影响)、雪灵、砸神器的宝石等。
神怪的攻击应该降低一点,不要把玩家一碰就死一个BB。还有改成和BOSS版一样,打死就有爆,只不过就是要防高血厚点,先给神之大陆加点人气吧!
|