不论游戏和现实,说实话都比较艰难,因为任何事情,总不能面面俱到,你总会触及某方面的利益而饱受攻击。最好的解决办法就是学会圆滑,不去提及那些有争议的话题。但是,有些事情,你去努力过争取过,至少有希望,如果你为了名声也好利益也好,去逃避,那么那些讨厌的结果麻烦你也就认着,不要到处去抱怨别人不为你着想。
呐,之所以写上面这段话,为的就是讨论一下即将出来的“烫手山芋”——10星副本。举凡游戏会有新内容,正常情况下大家的期待会比较多。但是10星副本很奇怪,还没出来论坛上就骂声一片,因为它可能触动到某些9星玩家的利益。比方说,假如10星难度高了,一个人可能难以通关,然后,要组队的话势必感觉自己的利益被人侵犯了,原来一个人包圆了的所有奖励要和他人分享。再比方说,假如10星爆的东西高级了,那么9星的东西就掉价了,同样感觉自己的利益被人侵犯了。
自私,或者说的好听一点,多为自己考量,其实是人的天性,没啥需要遮遮掩掩的。但是,很多东西,都要讲个度,不能过头。
先撇开利益问题(这个下文会讲到,如果你有这个耐心看下去,而不是现在就骂人的话),单就游戏本身而言。一个游戏,一年复一年的,总要有点新东西出来才能吸引人。9星出来多少年了,长的我自己都记不起来了,我只知道9星出来以后,仅仅我自己所在的区就已经合了四回了。你们每天面对着重复的怪和重复的场景,不觉得没劲么?可能很多人不那么觉得,因为9星熟了,打的速度快了,可以给更多的奖励。但是,两个问题你考虑到了么?第一,你再速度,20分钟算快了么?15分钟呢?但是最快能多快呢?总要有个极限吧。那请问在这个极限状态下,你能换多少MS?换成RMB又是多少?比你正常上班能拿的多么?当然,有些人喜欢拽文,说那些贫困山区里的人,每个月只能拿几百块钱,但是,我想这些人不会游手好闲的每天打游戏,所以这样比较没意思。第二,9星的攻略有谁不知道的?没有吧。你能快,别人也能快,那么刷那么老多东西出来,物价肯定跌,你一边沾沾自喜自己刷9的速度快了,一边唧唧歪歪物价下跌了,怪谁?
有多少人记得自己玩游戏的初衷,或者为了好玩,或者为了激情。但是,当网络游戏和利益挂钩,有多少人失掉了自己的本心?变得喜欢抱怨,变得什么都拿钱来衡量。当一个副本需要组队才能通过的时候,你毫不犹豫地把它贬到地上去。
但是,你既然谈利益,我也跟你谈利益。你说10星副本需要组队。你确定吗?可能你跟策划的关系比较铁,反正我是没有什么内部消息的。所以回过头来看这个话题是不是有点奇怪?你不确定10星是否需要组队,你也不确定10星会产出什么东西。一切都是因为害怕,害怕任何未知的新生事物会影响到既得利益。所以,任何时候,我希望大家能够冷静一点。
当然,我这个文不是为了说10星有多么多么好的。10星同样会有很多隐藏的问题。我当然也不希望编辑把我的文章删掉,因为,任何不好的地方,你只有直面它,才能想方设法解决掉,从而获得成功。
10星还没出来,一切都是未知。但是,有几点是已知的。
首先,10星奖励获得途径——抽奖。抽奖在魔域里一贯的比较坑爹。拼RP的事,暴富或者暴穷,两个极端,随处可见。但是,既然不是纯粹的拼RP的事,还是要打怪。要么,怪物非常好打,好打到拿风珠随便吹吹就能打倒,那么RP差别大点反正无所谓。如果10星副本至少和9星差不多难度,还是那句话,总不能把劳动力太不当回事吧。那么能不能建议?第一,你如果是组队情况,那么能否总的给物品的量是恒定的?至于具体抽到哪个,是一个队伍自己内部的事。至于能不能调节好,那就看玩家自己在区里混的好不好了。第二,如果,难度不是那么大,一个人也能通关,假使策划觉得增加抽奖环节可以增加点刺激,那么,能否最好的和最差的相差不是很大?我想任何人都不能接受一趟副本下来,只给个幻魔石头,而看着别人拿35星神XO的。
其次,可玩性。魔域这么多年,副本来来回回就这么几个。不论以什么方式增加游戏的可玩性。希望官方能够考虑,不要出一个单单只是增加怪物血量和攻击力的副本。尤其,最近看到一些小号,血族和亡灵配合打低阶的小副本,也玩的蛮乐趣的,他们的给出的通关细节和标准的高攻高防的血族攻略很有些不同,这点给我触动蛮大的,我还是希望,不论什么情况下,能给玩家多一点欢乐的副本,才是好副本。
就写这么多,可能口气有点冲。毕竟这个游戏这么多年了,对它还是有感情的。总希望它能够变好,总希望它能够聚集起更多的人气,而不是相反。
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