吸血鬼在我们玩家眼中带有一种神秘感,而它来源于西方皇室的贵族,而贵族的华丽技能一直都是玩家们追求的。换句话说就是如果吸血鬼的技能很鸡肋,相信很少玩家会去玩。
现在官方关于吸血鬼技能的PK话题是:嗜血如命的新种族是否拥有任意吸食他人和幻兽鲜血的致命技能呢?此技能施展需要受到限制吗?
我想我们首先要考虑到的是职业平衡,然后是在平衡中各有优势。虽然战士有强大的连击技能,但也挡不住高端魔法的入侵;虽然法师有彪悍的三爆雷,但始终难逃连击技能的天敌;虽然异能者防御厉害,却无法战胜同等战斗力的战士或法师。
那么吸血鬼的技能如何才能不失平衡而又不失特色呢? 首先在战斗力上,吸血鬼要和其他职业战平衡,即相同战斗力杀伤相差不能太多。
其次是吸食他人和幻兽鲜血时需拥有新骑士,而这新骑士用来填补吸血鬼的血量与攻击。
骑士宠为吸血鬼用仪式将普通幻兽进行转化(即初拥),然后经过像三宠一样的任务,把转化的宠变为一个吸血鬼题名的幻兽蛋,孵化之后此幻兽将得到一个血量与魔性相媲美的属性。
吸血鬼使用吸血技能会有怎么样的限制呢?吸血鬼要吸血,必须依仗经仪式转化过后任命的泣血骑士。而吸血也不是看泣血骑士宠的星级,这个泣血骑士除了星级要到70星,还要利用新物品血魔盒来提升泣血骑士宠的血量。
血量层次为一阶二阶三阶,提升至最高的三阶后,血量是普通幻兽的三倍。
而吸食他人和幻兽鲜血时,必须绑定骑士才有效果,没有阶级的泣血骑士会受到吸血反弹,如对方的抗拒功能。即每使用一次成功率为30%,时间为三分钟一次。
一阶的泣血骑士将会有50%成功率,时间为两分钟一次。
二阶的泣血骑士将会有80%成功率,时间为一分钟一次。
三阶的泣血骑士将会有100%成功率,时间为三十秒一次。
与此同时,吸血也要成对比,如果你的战高于玩家,可一次抽空对方血量。而战斗力比对方低时,只能依靠一阶、二阶和三阶的泣血骑士,参照以下比例血量。
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