自从血族横空出世之后,越来越多的玩家选择了血族,集合了战士的连击和法师的群攻,风头不可谓不劲。
很多人都说,血族的出现把战士推到了一个尴尬的位置。论连击,消耗同样体力的情况下,血族16连击,战士只有6连击。也就是说,一样的攻击水平下,血族的伤害效率是战士的两倍。更遑论,血族还有只消耗魔法值的三百六十度无死角群攻技能血域风暴,而战士要放群攻不得不带个法BB吹风珠,且不看一个BB吹风珠伤害有多少可怜,单看攻击范围,风珠这技能吧它是个扇形攻击,很囧是不是。
各种不好比之下,很多人放弃战士改练血族,也有很多坚持玩战士号的玩家对血族的强悍怨声载道。不过,也有不同声音的。有牛人玩家表示,战士的连击时间短速度快,用来打9星能多出很多回复体力的时间。尤其你用16连击砍小怪,那就等于杀鸡用牛刀,不仅浪费感情还浪费时间。
之前也有很多的帖子讨论战士和血族孰优孰劣。不过我觉得吧,有那么一部分的比较没有放在同等情况下。比方有人说战士的3BB都能交易,而血族的血魂,不能交易要实打实的合,所以如果战士带3只上千星的BB,血族战斗力木有战士高。其实大家都知道,血魂是一只合起来相对容易的BB,当然你可能不愿意合。
但是我想说其实也不是每个人都有那实力去倒腾3只千星BB,一般的区,区老大能带一只千星BB已经很亮眼了,那么假设中的由不能交易也不想合的血魂造成的战斗力降低问题,它是不存在滴。当然也有很多中肯的讨论,我记得有人比较过在同样145级神力50穿级神佑+9套的战、法、异能、血族以及亡灵的攻击防御力。貌似最终的结果是大家的伤害输出都差不多。
我们不禁会想到,既然最终结果都差不多,为啥大家还是偏爱血族呢。
下面俺们来具体问题具体分析一下。虽然,事实告诉我们,异能牛人穿神佑+9,带1瑞拉2圣女打9都只需1800秒(详细可参见游客62288175的超牛异能者打九星只需1800秒)。但是,不是每一个玩家都能有那个实力神佑+9的。尤其萧尧同学的牛人用详细数据解析神佑追加与法宝追加秘诀告诉我们,神佑的属性追加效果是一条抛物线,前期的追加效果并不能使我们立刻强大起来。
而血族之所以那么招人喜欢,原因之一,就是因为在初期投入同样较少的情况下,他也可以独当一面。没有神佑追加的血族能打9,但是,俺这只异能的亲身实践告诉你,没有神佑的异能打2都要半小时,打9更是惨死在第一只小怪身下。当然战士的情况要比异能好很多。同样没追加神佑的情况下,战士攻击效率高而且比异能抗揍不少。从各项硬件数据来看,战士和血族差不了多少。
那为啥,还是有人不愿选战士而选血族。刨去一开始说的群攻技能的问题。我们说单体攻击。水果多多的两大王者大比拼:战士VS血族究竟孰强孰弱?告诉我们,消耗一样的体力,血族造成的伤害次数是战士的2.3333333倍,在副本输出能力上,血族约是战士的2.68倍。结合之前有人提到的,战士的连击时间短速度快,用来打9星能多出很多回复体力的时间这一条。
无疑,打9星小怪,战士比血族节省时间。但是,会打9的玩家知道,很多小怪可以绕过去,真正要打的并不是那么的多的以至于我们需要节省这点时间。相反,打最终BOSS的时候,这个2.68倍的速度优势无法忽略。而且BOSS他老人家也不可能等你砍的没体力了就停下对你的攻击中场休息。从中我们可以看到,虽然战士连击有攻击时间短这一优势,但是,这一点并不能很好的发挥出来。
很多人都说血族太强,要改,如果真的改了,又骂声一片。其实从我刚才的分析可以发现,之所以矛盾冲突都集中在战士和血族,而不是血族和异能或者血族和法师。并不是因为异能和法师的强大可以盖过血族,而是因为他们有血族所没有的一些东东。也就是说,战士和血族太像了。
不管从伤害防御水平,还是攻击方式来看,都太过相像。可是,血族有的,战士却没有。血族有群攻,战士有个半吊子风珠(当然牛人也可以说,战士合体3奇迹龙,照样风珠吹出强力伤害,咳咳,可是攻击范围呢?范围攻击的要点除了伤害还有范围啊喂)。血族有16连击,战士只有6连击。
那么,要解决这个冲突,与其把战士的连击改的和血族一下,不如发掘一下哪些优势是战士有的而血族没的。毕竟,如果改的和血族一样了,那战士还有什么存在的意义呢。我们看到战士的6连击时间短。我们也看到战士的被动技能四、六连斩不需要体力照样威力不小。可是,这一些特点在遇到具体情况下很难体现其优势。
先不说战士的6连击的优势在副本不是特别明显,单说被动技能。比方说,我们在PK赛,多么惊心动魄就怕打错一招半式的时候,战士没体力了,血族号砍挠上来了,战士说了,重新来过啊,我这个被动技能时灵时不灵,刚才没有使出来啊。真这样,很搞笑的有木有啊。再比方说了,打BOSS的时候,突然这个被动技能就灵了,BOSS一下被挂掉鸟,啥也不给你留,很欲哭无泪啊有木有。
再再比方说,有些小怪一刀下去就能挂了,偏就被动技使出来了,这种情况和血族拿16连击挠小怪,一样都是杀鸡用牛刀啊,很浪费时间和感情的说。所以我在想,是否把四、六连斩改成主动技,即使为了游戏平衡稍许消耗一点体力也行。也或者减少主动连击的体力消耗,即使稍许降低一点攻击力也行。这样一来,干脆就发挥了战士攻击速度快这一优势。你选血族喜欢大开大合,我就选战士强调短平快。你一招下去秒杀,我注重节奏和跑位也能打出我的特点来。玩法不一样,自然也就能吸引不同的玩家做各种尝试,让我们的老牌战士再焕发新的光彩。