前段时间研究了下,刷球的相关问题。结果发现大多数说的等级越低,战斗力越高,刷球越多的结论有所欠缺。
首先说我我自身的经历,当时买了一套11洞大宝石的法师经验装备。89级成神,大概500战,经验骑士满,吃双水,加双任务,一个XP也只有10个球左右。而我以前用血族刷的时候,石头加的才45%,但是一个XP也有5个左右,而且刷的怪只有法师的一半多。所以我就想了,装备上法师占那多优势,为何两者效率一样呢。后来我就自然想到了战斗力这点上。我把血族飞天上,俯视冰封的怪,对怪的经验加成是2800%。而法师只有1800不到。接着我把血族宝宝换一下,站稍微降些,发现对怪经验加的少了点。经过反复验证,发现多一点站就多5%的怪物经验加成。
接下来的几天我开始升级法师号,发现人物等级和神力等级上去了,战斗力也相应加了几点,但是经验还是不加,如此可以断定:对怪的经验与人物等级和神力等级的战力无关。而装备,宝宝,骑士,军团,这四者每加一点站,对怪的经验加成就多5%。而且我还想:为何刷球的都是法师号。接下来我从几点来反驳其他职业的弊端。首先,战士,从刷球的怪物数量上来说,战士明显不如法师的。其次异能者,现在刷球的基本都是去的冰封,异能者的XP貌似有个漏洞,不知道现在改过来没,就算改了也不如法师安全。再次,血族,虽然可以省点随机,但是和异能者一样的问题,刷怪数量上虽然比战士多点,但是与法师相比还是差的远。最后说下新职业,当时练级的时候觉得巫师可以在刷球上和法师部分伯仲,黑龙舞自动消灭怪,看似比法师要方便。但是大家还要注意了,刷球除了刷怪的数量,还要看对怪的经验加成。经过本人多次试验,发现:血族的血魂和巫师的骨灵这两种本体宝宝对怪是不加经验的,也就是说这两职业比起法师就少了一只宝宝。一般情况大家的刷球的宝宝都差不多100站以上,这样他们就少了500%以上的经验。
好了,说了这多,我接着把我的经历说了。当时法师号从90级升到125也没用几个小时,11洞大宝石就是牛。我边升边换宝宝,站斗力也上来了。到了123带上可以带的宝宝,差不多750了。那时候对怪的经验加成接近3000%了,和血族号差不多点。到了125级。由于没双任务了,我就等第二天再去刷球。到了第二天,我领个双,做个任务。这里说明下,我没有网吧特权。然后大号宝宝刷过去,开始刷球。这时候对怪的经验已经突破3000%了。结果当然和我说的一样,刷球数量接近20个,当然是在刷怪数量250个以上的。现在已经是3200%的加成了,因为那时合的国庆龙星级还低,现在都90*了。
说到这里,我要批判一下那些误人子弟的,什么人物等级越低越好,人物升级根本没经验加成。战斗力越高刷球越快也不完全对,因为人物等级和神力等级的战斗力不加经验。所以大家大可不必为了改版不能无限判师保持等级而烦恼,大胆到125可以带点站高的宝宝,比级低时要快的多。
下面说下宝宝配置。一般情况带三法四个雷霆是足够可以秒怪了,三个都可以的,两个的应该也可以秒了,前提是宝宝132左右,魔攻不是很低。当然我的是合体物攻魔攻型的全能国庆龙,加一只118*的沙飞,101*的站兔子(加站用)。发现还是合体魔攻型的比较实用些。因为神视野下去的时候是保护状态的,外放的会挂了。我一般会降落在怪多的地方,然后放一个XP就一个球了,相当于比其他方法多了一个球。一般人物2000左右的魔攻加宝宝3000的魔攻就足够可以XP秒冰封的怪了。不过由于以前合体魔攻的宝宝少,所以没条件的童鞋可以带一到二只外放法宝宝(最好还是两只),加一只合体宝宝保命,万一XP完了没及时起来可以抗下。
这些经验都是自己亲自实践的,不信的可以自己去看看,试试。顺便鄙视下那些脚本自动刷球的,害的我一套三洞经验装只能挂机玩(挂机回级宝宝,在人物选日月神格的时候只要半个小时宝宝就45级)。15大一小,欢迎大家前来交流。