影响魔域PK:
1、神尊天降一出,玩家就利用它快速找BOSS,导致许多地面上玩家连BOSS的影子都看不见。要是几个神玩家组队打BOSS,那不是在包揽全部地图的BOSS吗?这都没地面玩家的份了...
既然此技能是配合神人物而出的,撤销是不可能的,只能通过改革。所以个人认为应该把神尊天降的缓冲时间大幅度增加,哪怕增加是600秒、800秒、1000秒甚至更高,同时也提高了PK竞争率。
2、副本的高利润吸引着玩家的追求,无论是RMB玩家、半RMB玩家和非RMB玩家都会搞高级或者中级的攻击装去闯副本。副本的出现就像是单机游戏那样枯燥乏味,但是在高利润的吸引下还是忍受着那样的苦闷。
9星副本的限时减少了此类问题的发生,但是还有许多玩家在9星的业余时间选择其余的副本,同时也夺走了PK乐趣。
金币直接影响价格的升降:
1、在没副本之前,可以说90%以上的石头是通过打BOSS获得的。但是副本的开发大大增加了石头生产量,导致石头货物膨胀,金币堆积,致使金币兑换率下跌带动全区物质的下滑。
所以,只有毫不犹豫第提高金币的回收率才能提高物质价格。在高生产量的条件下要有高消费,金币在游戏中大量消费似乎只有购买爵位、并购摊位、升级城堡,经常利用金币的有远程摊位、大量随机。
GM设定幻化师居然是免费幻化,全区这么多人幻化宠物,那么GM可以收取幻化费,按照星级高低收取不等的幻化费(例如0星-5星内收取1W金币的幻化费,5星-10星收取2W,以此类推)。
当然GM可以收取更高的幻化费,还可以收取金币做点简单任务来扩充幻兽孵化格的第3至第6格。
2、玩家在甩号的时候都会低价便宜甩卖,原因是宠物前三不能摆摊交易,装备是身上最高级的,又不能交易。希望GM通过验证审核平台,避免玩家甩号而导致货物价格差异大偏差,同时也可以提高宠物装备安全交易。
首次发表个人看法,写的不好不要怪,最后祝大家元旦快乐。
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