3、伤害不能够比较的,因为影响伤害数值的因素很多,不仅仅与攻击者属性有关,还与被攻击对象的攻击防御有关。而且,被攻击的对象也具有防御上限、下限的情况,所以每一次的伤害数值并不固定。
四、幻兽潜能
幻兽血条下方的绿色条表示的是幻兽的潜力,正常状态的潜力值为50,满值100。“潜力值影响攻击”这种说法是错误的,幻兽攻击是定值,幻兽攻击与潜力值无关。
潜力值真正影响的是幻兽攻击所造成的伤害加成,每一点潜力值对应幻兽1%的伤害加成。
五、判断幻兽攻击高低的方法
不论双星还是凯隆,或者任何幻兽的伤害加成都是相同的、其攻击所造成的伤害公式也是相同的。因而,比较幻兽好坏的标准就是比较攻击。
幻兽攻击大小与等级、成长、初始有关,单一比较任何一种都是片面的。比较幻兽好坏的方法有两种:
1、比较最大攻击与最小攻击的总和,和越大,幻兽攻击越高。
2、用事实作比较,对同一种怪造成的伤害值越大,攻击越高。不过因为影响伤害的因素过多,存在误差。
六、双星与凯隆的取舍
双星是攻击天赋远胜凯隆的种族,如果合成程度相同,那么双星的攻击远高于凯隆。但是,请注意前提是“合成程度相同”的双星和凯隆,不是所有的双星都比凯隆好。
举个例子,一个没幻化过的双星永远比不上一只合成过几十次的凯隆。
双星的天赋比凯隆高17.5%,如果凯隆的最大攻击与双星的最大攻击差小于17.5%,说明凯隆比较合成高,那么就选凯隆;如果凯隆与双星的最大攻击差高于17.5%,说明凯隆差,那么就选双星。
规则就是“两者差距越大双星越好,凯隆越差”,“两者差距越小,凯隆越好”。
PS:据多多了解,幻兽计算公式之所以出现等级减1的原因是魔域中幻兽孵化的时候等级就是1,初始1级是系统设定的,所以在计算中需要减去才是最终正确结果。
例如,一个直尺的0刻度如果不是从0开始,而是从1厘米开始,那么最终读取的数据需要减1厘米才是正确的结果。
|