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可让魔域百万在线的超级新玩法和最创意更新
本人玩魔域有两年多时间了,花了几百RMB,也比较喜欢魔域这款游戏。
前不久我在网上看见有朋友说魔域会出一些BT的更新,我认为只是谣言而已。作为玩家来说,就算是只带两宠也是一样的,只不过是看不到那变态的战斗力数字而已。
其实大家是站在同一起跑线上的,双方对峙,你两只宠,我也两只,比的是星级和排名,如果是你四个我也四个,那也比的也是星级和排名,所以我说两宠和四宠只是一个变态的战斗力数字罢了。
所以我个人认为开四宠没必要也不可能,倒不如在玩法上出些新招,让大家有事可做,有的玩。下面我就发表一下我的个人愚见:
第一是在军团战上要改进的。本人400多战,也参加过几次军团战,一进去就挂了,去不去都一样。对于大部分低战的玩家而言,参加军团战只是去看热闹,没有任何作用。
就算你冲到门口又能怎么样,守方一个高战法师就可以搞定一群,真是一夫当关,万夫莫开啊!这既体现不出一个军团的凝聚力,也使我们这些低战玩家对军团战失去兴趣。
我认为军团战应该这样玩,首先军团地图应该分为五个部分,军团图腾柱位于最中心,东南西北另外各设城池一座,分别由军团长派人带兵把守,当然团长也可亲自把守,这样就可以增加攻守的灵活性。
我们可以一批人攻南门,托住对方,集中一股力量去攻打其他门,这种情况下就要看一个军团的协同作战能力和反应速度,从而体现军团的凝聚力。
其次军团也要像家族一样设立一个类似战斗力塔的战斗力系统,比方说在一定范围内我方有10个700战的,而对方也有10个人,但都是只有600战的,这样肯定是我方有优势。
但如果我方10个700战的,而对方却有100个600战的,那么实力可能就不是我方优势了,这种情况下就可以体现战斗力分享系统了,给对方点优势,也给低战玩家在军团战中想尽分力量找到出路。
另外天晴应该开发个大区军团战,我的想法是这样:我们可以把一个大区视为一个世界,而每一个小区视为一个国家,而天晴要开发出一个NPC,可以让各个国家的强势军团在每周的某一天集结在一起,来争夺世界的霸主,这样的场面将是多么的壮观啊!也可以增加对大区内各小区的交流,不要只一味的开新区,如果能移民那更好玩。
以上是我个人对军团战的构想,具体怎么完善还需要大家的努力,还需要天晴公司开发和计算出更合理、更能体现团队精神的方法。
第二个就是平时我们有开舞会的吧,大家进去跳着程序设定好的舞蹈有意思吗?天晴为什么不开发一些用键盘来操作且具有魔域特色的内嵌副本游戏,来增加玩家的玩点与乐趣呢?
以上是我对魔域改进的一些想法和大家分享,本人文化水平有限,写得不好,大家千万别用臭鸡蛋砸我。
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