杀与被杀?

谈游戏规则与人品

  最近团YY里少了两个人,开始没在乎。但一条鸽子引起了我的注意“充钱砸战,就是要杀人嘛,要杀我陪你,哪里死了,哪里投生就是了!”

  飞鸽子的正是之前我们一直腻在一起玩的兄弟,而对峙的也是之前一起无话不谈的兄弟。我就奇怪了,几天不见,兄弟变敌人了?问了几个人,大概了解情况了,原来两人无聊都在城门口站着,其中一个无聊放了个技能,刚好另一个没出BB,就这么躺下了,等那个躺下的起来后给砍了回去,另一个也躺下了,就这么你砍来我砍去,两个大男人砍上火了。

  听了我又好气又好笑,明明一起玩的好好的兄弟,却这么秀逗了。话说回来,要是放在别的区也正常,可偏偏我们区也就那么几个人,扳着手指头都能数得过来,基本上就那么一个团,也基本上就那么一个YY,抬头不见低头见,之前好的恨不得天天待一起,现在却因为鸡毛蒜皮的事掐起来,值么?

  既然是游戏,那就有游戏规则,有那么一条规则叫“PK”。貌似游戏的进化,玩家心态的磨末,PK只变成了周末的一种活动,而忘记了PK本身的含义就是杀戮,杀戮就需要血腥的代价,估计有人又会喷,这谁不知道啊?是的,都知道,那么既然都知道,为什么在杀与被杀时会恶语相向,你玩游戏为了什么?不就是在得胜和收获时的那一种心跳么,那PK算不算一种较量?

  好吧,或许你觉得较量是强者之间的说话,对于弱者是受虐,也没错,是个人都知道,打不过大的打小的。大鱼吃小鱼,小鱼吃虾米,虾米吃泥土,一样的道理,那难道虾米还在去骂小鱼祖宗十八代不成?对于强者不说,你是受虐者,那总还有比你低的小号,告诉我你从没杀过小号?别逗了,说出来你自己信么?你弱你还有理啦?

  有那么一种人,自己开几个号占家族,占的时间一久便以为理所当然的,忽然有一天一个家被打了,便开始上鸽子谩骂,谁偷了他的家,骂的那么天经地义的,就像这个家就应该是他的,甚至他自己都忘了这是从别人手上抢来的。再或者,有的家天天被挑,却没人去打,守了几天没守到人就不去守了,刚好家就给丢了,又是一顿谩骂。我想说,大哥,难道你忘了这是游戏么?游戏就有规则,有争霸就有抢夺,有抢夺就有战争,当然就有战术,那么这种投石问路算不算战术?

  在如今30%的刷副本,50%的站街,19%摆摊的情况下,还那那么1%的人能与你玩场血和肉的拼杀,知足吧!至少你们在杀与被杀间还能找回点激情,别等到剩下的1%的人也去站街或副本,那世界基本上就平静了。没有了激情,失去了动力,那么游戏没了规则,也就离单机不远了。