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星神谕所更新打法,让地狱更轻松

  小伙伴们新年快乐呀~一年不见,如隔三天啊~听说有不少小伙伴在元旦这三天里面苦练副本技术,小记也不甘示弱,在星神谕所地狱中也总结了一些新的规律,相信会让地狱变得更容易~(所有的规律和方案都是按照地域难度来的,普通和困难现在大家应该都没问题了)

  1、开局(思路来自剑心蝶恋花)

  相信这个很多小伙伴都知道了,开局站四个对角(12点、3点、6点、9点,下图圈出来的方位)。因为开局的第一次是出蓝光,这个蓝光是固定在1点、4点、7点和10点钟(即左上、左下、右上、右下)四个方位之一的,所以四个对角在第一轮出蓝光的时候是必然安全的。第二轮蓝光是伴随半圆形红光的所以根据实际出现情况再进行走位。

  (关于每种火的特性,小记在介绍星神谕所龙骑定位及打法技巧中已经介绍了,不清楚的小伙伴可以去重温下,知己知彼百战不殆嘛。)

  2、出无敌门

  先说一个小问题,从地图上出第一个门开始计时,到门爆炸,时间为20s!

  无敌门也是有固定方位的,1点、4点、7点和10点钟(即左上、左下、右上、右下)四个方位之一,之前有小伙伴在说,半圆红光中的蓝光方向为无敌门,测试后发现这个观点是错误的。目前正确的指标还是交叉红光和绿光的行动轨迹。交叉红光和绿光又存在两种情况,十字中心是否穿过BS。

  一是不穿过BS的时候,有一道光贴地,那么无敌门必然出现在另一道光轨迹的其中一侧,如下图,一道光贴3-6点这个方向,那么这次的无敌们必然出在4点或10点。

  二是穿过BS的时候,那么无敌门的方向就不好把控,但是这种情况下,70%的可能性打破无敌门对侧门可以形成安全区,但是这里需要注意的是把握打破门的时机,如果在红光消失前打破红光行动轨迹上的门,门会再次刷新。还有20%的情况是无敌门对侧门上下再出门,这种情况就打另外2个对角中的一个。另外还有10%的情况是比较特殊的,及同一个对角出现两个方向的门,这种情况需要打破一个门,退回后面一个格子才能安全。这种情况比较少,但是很多玩家遇到后会慌,全部都是门,到底怎么打?不过门从出现到爆炸有足足20s的时间,完全够反应、通知队友、走位、打门。毕竟咱们还是有闪现技能这个金手指嘛!

  另附星神谕所地狱难度中出现门和绑人的时间和次数表。

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