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上古觉醒,大亡灵秒伤加3亿!

  上古技能觉醒后,小伙伴们对于哪个职业加的伤害更多,一直是议论纷纷。

  前面我们的小记吞吞也有基本的介绍,此次伤害加成基本上是在原本伤害的基础上增加的,伤害越高,加得越多。

  那么,深受大佬们钟爱的亡灵,在这次上古觉醒中,究竟收益多大呢?

  小记用高配亡灵试了一下试炼场,下面让我们一起看看,上古·冥河契灵,到底有多强!

  首先,我们来看一下亡灵的技能:

  变身冥摩圣君后,获得冥河秘法状态:自身速度增加20%;裂魂弑强化为诛魂弑,每一击伤害提升400%,释放裂魂弑后,寂灭之击的伤害也将增加50%。

  冥摩圣君还将继承人物及幻兽2162%攻击属性。

  这个数值听起来就很牛,再加上对于亡灵之前释放裂魂弑会出现卡顿等现象有了很大改进,亡灵在这次上古觉醒中收益很大。

  下面我们来看一下上古技能觉醒前大佬的亡灵在试炼场打出的伤害:

  在所有技能都升级为满级,带普通诸葛亮的情况下,试炼场打出了上图的伤害,平均秒伤12.7亿左右。

  任命雷诸葛后,伤害增加的十分明显,总伤害提升到2500亿,秒伤达到了14亿左右。效果十分明显。

  在这样的基础上,上古技能觉醒后,能否实现更高的提高呢?

  战士和法师的提升明显是显而易见的,但是小记个人觉得高攻亡灵伤害加的也不止是一点点……

  扶摇直上九万里,在觉醒上古技能后的大亡灵,总伤害直上3000亿,秒伤更是达到了17亿。

  当然,这期间间隔了几天时间,大佬的宝宝攻击也有一定的增长,但是增长并不多,其他属性都不变。在这样装备神火都无法提升的情况下,秒伤提高了将近3亿,这个增长让人叹为观止!

  秒伤的增加只是一部分,打副本走位流畅,随心所欲,也让亡灵更加强大!

  还记得小记最初接触亡灵职业的时候,闯关龙渊剑域地狱,8亿的秒伤仅仅能打出来5亿,手残是一部分,另一部分全都要归功于亡灵释放技能时严重的卡顿!

  总是莫名其妙的因为放出技能,跑不掉,宝宝惨遭毒手。

  一不小心没躲开火,血就蹭蹭蹭往下掉。

  几度打到自闭,这亡灵,用起来实在是心累。

  而今,再也不会出现这样的局面了!

  即使是化身冥摩圣君,也能随意的走位走位,流畅无比。麻麻再也不用担心我在副本里因为跑不掉死宝宝了!

  总的来说,亡灵的伤害加的还是非常明显的。这一次的上古技能,是在原来的基础上更上一层楼的,强者更强,感觉增加不是特别显著的小伙伴也不要灰心,提升自己,你会变得更强哦!

  大亡灵的崛起之路,从战斗力到攻击,两者兼具,我欲问鼎天下,试问谁与争锋!

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