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全甲杀戮角斗场制胜法典

  全甲格斗活动已然开启,以其快节奏(3-6分钟一场)、强竞技(撇开所有花里胡哨的设定,上场就是干!)、高奖励(荣誉货币多奖品兑换、铠甲养成礼包获取)的特色,重新将跨服竞技场拉回玩家们的视线.

  想要在全甲杀戮角斗场中取得胜利,高等级、高技能的铠甲是先决条件,毕竟铠甲的等级决定了你在场上所拥有的生命值、铠甲专属技能等级决定了你的技能对敌方造成的伤害。

  铠甲养成攻略小记在之前的文章中已经做了详细的介绍,不清楚的小伙伴戳连接→《这个买家秀很靠谱!魔域铠甲玩法全攻略》

  小记今天就全甲杀戮角斗场中的设定和规则为大家做一个介绍,帮助大家更好的制霸全甲杀戮角斗场!

  全甲杀戮角斗场活动规则:

  1、活动时间:每天15:00-23:00;

  2、参加要求:战斗力≥300;

  3、活动规则:

  (1)5V5大乱斗,系统随机匹配对手(无战斗力差别,战斗力平衡至1000战,没有装备幻兽,所有数值和伤害都是依照铠甲而来),10位挑战者被分为两个阵营,组成两支5人战队,使用养成的铠甲进行PK;

  (2)PK过程只能使用铠甲技能;

  (3)优先消耗对手800能量的一方获胜,每击杀敌方1个冒险者可消耗敌方20点能量;

  (4)PK过程中死亡3秒自动复活;

  4、技能道具:补给箱每隔2分钟进行重置,每次施放后有30秒的冷却时间。

  7、激化状态:杀戮格斗开始6分钟后将进入激化状态,届时每位格斗者开启宝箱可释放5次技能,技能冷却时间为20秒,技能伤害增加为25%,击杀分数翻倍为40分。

  8、活动奖励:胜方可获得800枚荣誉货币,败方可获得500枚荣誉货币。使用荣誉货币可至荣誉商店兑换珍稀发型、头像等超值好礼!

  全甲杀戮角斗场制胜:

  1、适当送菜,减少掉分:被敌方玩家击杀会导致自己方掉分,但是被敌方裁决者杀死却不会掉分,所以在血量低或者被群攻没有退路的时候,可以适当送菜(送裁决者),减少己方掉分。

  2、铠甲技能:

  F1雷霆出击,5点法力值,无冷却,扇形群攻,有几率破除对手的无敌霸体(1-5级技能造成的伤害分别为:10点、11点、13点、15点、20点);

  F2无敌霸体,20点法力值,15秒冷却,辅助技能,为角色自身增加无敌效果(1-5级无敌技能冷却时间分别为:15秒、14秒、12秒、10秒、10秒,1-4级铠甲无敌状态持续3秒,5级铠甲无敌状态持续4秒);

  F3爆碎杀戮,20点法力值,10秒冷却,群攻技能,释放出持续3秒的杀伤力,每秒对周围对手都造成1次伤害,第3秒在造成伤害的同时将额外使对手眩晕(1-5级技能每秒造成的伤害分别为:10点、11点、13点、15点、20点);

  F4疾风闪影,35点法力值,无冷却,辅助技能,瞬间移动到指定位置(1-5级技能使用技能消耗铠甲能量值分别为:35点、33点、29点、25点、20点)。

  3、道具技能:所有道具都有30秒的冷却时间。

  宙斯之矛:全地图伤害,对所有敌人造成3次伤害,每次将减少敌方15%铠甲耐久度,若在格斗开始6分钟后施展此技能,每次将减少敌方25%铠甲耐久度。

  划重点,宙斯之矛的伤害是全地图!全地图意味着什么?就算你在家里,也要承受宙斯之矛的伤害!大概就是“人在家中坐,锅从天上来”的感觉吧。3次伤害,每次减少15%的耐久度(血量),也就是施放一次减少45%的血量,残血人头收割机,而且让你无处可躲!

  烈焰炮弹:同时丢出4颗炮弹,每颗爆炸5次,每次将减少敌方15%铠甲耐久度,若在格斗开始6分钟后施展此技能,每次爆炸将减少敌方25%铠甲耐久度。

  原地技能,落在施放玩家脚下的技能,对方可以躲。

  死亡莲华:对周围范围内敌人造成大量持续伤害,技能持续5秒,每0.5秒减少敌方15%铠甲耐久度,若在格斗开始6分钟后施展此技能,每0.5秒将减少敌方25%铠甲耐久度。释放技能的过程中释放者可移动。

  近身攻击技能,使用后身边出现3个风,是真的高伤害,每0.5秒减少敌方15%铠甲耐久度(血量),也就是说3.5秒就可以秒杀掉近身的满血敌方(1级铠甲),而这个技能持续5秒!近身伤害有多高可想而知!

  飞弹爆轰:对多个区域造成伤害,每颗爆炸3次,每次将减少敌方15%铠甲耐久度,若在格斗开始6分钟后施展此技能,每次爆炸将减少敌方25%铠甲耐久度。(被重叠的区域会受到多个炮弹伤害)

  指定方向技能,且攻击范围很长,偷袭绝佳技能!

  开局第一次出现的道具宝箱是一个转折点,建议在第一个道具宝箱快要出现前,残血队友可以考虑先“送菜”,不然很容易在第一次道具出现后被团灭。

  PS:希望策划小哥能将道具的数量和冷却时间显示出来,这样才能更好的让道具发挥作用。

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