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万古新玩法:光影迷岛

     全新万古遗迹已经上线,上次万古遗迹第二关所有玩家“同仇敌忾”站同一个圈实现全民加分,本次更新还能有这样的好事吗?且看第一次万古体验。

 一、魔灵试炼

  光影迷岛分为两个阵营,光之岛与影之岛,胜利方输出第一名获得最高34分,失败方输出第一名还能获得17分,判断胜利的条件是:

  1、在试炼时间内,率先将己方岛屿上的魔灵全部击败即可获胜;

  2、若试炼时间结束时,尚未分出胜负,则剩余魔灵数量较少的一方为胜;若双方剩余魔灵数量相同,对魔灵们造成总输出高的一方为胜。

  在两个岛内有不同特性的boss,分别被不同职业克制,所以选择自己克制的boss最明智,我是亡灵去的,克制闪避boss。

  第一关的技巧就是尽量选择自己克制的boss,即使所有人选择一个岛也没有用,因为最后只有伤害第一才能拿最高分,第一关纯靠实力,伤害高就是王者。

  二、寻找迷岛之灵

  用三个词来形容:眼力、智力、运气,玩法参考雷电精灵,但是雷电精灵没有时间限制,可以录下来慢慢寻找,甚至大神已经找到了所有规律,而新的万古任务刚出来,是否有规律可循需要多次任务考证,如果有规律可循,第一时间为各位带来攻略。

  一共5轮,第一轮3个球,第二轮4个,第三轮5个,第四轮6个,眼花缭乱~我只看到了第一轮第二轮的,后面一个没对,第五轮可以自由选择难度,我选择了难度四,其实难度四一个词就可以形容了——运气。多么希望拥有写轮眼……

  或许和上一版本一样,所有玩家达成共识能够同时获得超杀奖励,具体能不能不清楚,但操作起来可能有点困难。

  三、未来版本期待

  万古遗迹奖励是超杀分数,超杀是纯加战斗力的属性,因此更希望以战斗力为准,而不是看攻击力,如果是看攻击力,希望能够奖励主属性幻化次数而不是超杀, 看战斗力基本上是战高为王,虽然职业也有影响,但是对最终排名不会产生影响,而看攻击力就会有很多不公平的地方,万战伤害估计都比不过一个2000战的攻击手,或者同样都是万战,别人是异能、弓箭手等高攻职业,亡灵岂不是非常吃亏?绝对的公平不太可能,但是希望以超杀为奖励的任务能够以战斗力PK为准,而不是伤害。

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