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你有问题,我来解答—— (1)神火属性解析

  “爱玩,也爱写”,这便是当今记者应有的状态吧!

  最近小记深入论坛到论坛潜水,发现魔友们提出了许多很多意义的问题,但是却苦于没有解答问题的合理方法。故小记我特地写了这篇攻略系列,以便给魔友做出较为全面的解答,今天小记就为魔友们带来了神火方面的小问题,就是神火暴击率、暴击伤害等属性解析问题。(如有什么不全面的地方还望魔友们海涵哦!)

  一、暴击率、暴击伤害等属性有什么作用?

  大家都认为神火突破白色韧性55不好,没有橙色暴击450给力,总体来说确实是这样的,但是要魔友们解释这其中的缘由,大家估计就有点说不出原因了,我想是大家不太清楚这些属性的作用是什么吧。

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  神圣伤害:神火属性中重要的一种,主要由神火主属性追加获得与套装效果加成。这边重点说明一下,神火位子的1、2、4、5是出人物的神圣伤害加成,3、6、7、8是出幻兽的神圣伤害加成。人物界面上的神圣伤害是指的1、2、4、5位的神火神圣伤害之和,其战斗时额外附加伤害也是指的是人物的伤害,比如神圣伤害是2000,则神圣伤害加成为2000%,战斗的时候额外附加2000%的伤害。

  暴击率:暴击率是由神火暴击值与神火套装决定的,其中神火套装的暴击值是固定的,小记测试了一下,暴击值为1043的时候,暴击率为9.66%,大约是1100:10%的比例计算的(可能比例略有误差,但是在可接受范围内),至于暴击率的作用,当暴击率为50%的时候,与同神等级的人物战斗的时候,触发暴击几率的概率为50%。

  暴击伤害:暴击伤害是由基础暴击伤害与暴伤值决定的,其中暴击基础伤害小记没有查到怎么计算的,但是问了一下区神火第一的,也是显示的是150%的基础加成。(这边欢迎魔友们探索一下)至于第二种爆伤值,小记测试了一下,暴伤值为110的时候,暴击伤害加成是3.06%,大约比例是1100:30.06%(同样可能略有误差,但是在可接受的范围内)。暴击伤害的作用是,当暴击伤害为200%的时,其触发暴击的时候造成200%的伤害。

  韧性:任性分为(人物)韧性与幻兽韧性,其主要的作用是减伤,由神火主属性与副属性突破而来。这边小记展示说一下人物的韧性吧!

  小记测试了一下,当韧性为614的时候,韧性的减伤率为22.62%,受到的伤害降低22.62%,其中比例大约为1000:37.70%,配合人物自身的物防与魔防,都有不同层度的额外伤害的减少(这其中的额外伤害减少换算比例,小记我展示没弄明白,但是额外的减伤比例是比22.62少的,少了大约近四分之一左右的),这里面的韧性是指的1、2、4、5位置上出的人物韧性而不是幻兽韧性哦!

  生命加成:生命加成分为人物与幻兽的生命加成,这边小记写一下人物的生命加成,其主要有1、2、4、5位置的神火主属性的追加获得,当1号位的神火生命加成为50%的话,意味着,人物的生命值提高50%(这边小记没有去过多考量一下如何加成的,因数有女神、器灵、装备等额外属性的加成)。

  二、神火注意点(必看哦)

  1、以上小记主要讲的是人物的神火属性数据分析,着重介绍的是1、2、4、5位置的神火,其中3、6、7、8位置的神火主要是为幻兽宝宝服务的,这里面魔友们可以举一反三,不需要我过多介绍的。

  2、虽然说所有的橙色450都是最好的,但是考虑到成本、概率问题,建议魔友们先看看人物与宝宝的攻击哪一个强,其次看1、2、4、5(人物)和3、6、7、8的神火主属性与副属性的突破情况,最后明晰(神圣伤害、韧性、生命加成)三者的属性强弱(人物与宝宝都兼备),总而言之,大家需要根据自身情况合理分析,选择适合自己的神火道路。

  3、重视套装效果加成(60秒内触发一次,一次10秒)远比一个副属性突破三个450要强的多。

  4、以上的神圣伤害、暴击率、暴击伤害等都指的是同等级神力敌人面前,对于不是成神生物而言这有另外一套标准换算的,魔友们可以看一下人物页面介绍即可。

  5、最后小记附上一张图表截图,想说:“这攻略写的真累,腰疼。”

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  后记

  最后,当然是需要申明以上都是小记个人的总结与看法,尽管有些不足,但是小记会更加用心给魔友们解答问题的,小记需要时间历练,还望各位海涵。

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