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神域成长记(八)——独当一面的挑战

  阴差阳错,我负责了这个小联盟的攻城分配,好吧,其实这是一个苦差事,出力不讨好,明面上很光鲜,其实出多少力,有多苦也只有自己清楚。但是一帮人能在一起,聊聊天,吹吹牛,也好不快活!玩个游戏不就是玩一帮兄弟嘛!如果玩一个人的游戏,那又有什么意思呢?我感觉当时最值得怀念的是那个群的名字——“2B兄弟欢乐多”。

  当时我们所处的状态,属于偏安一隅型,谈不上土豪,也算不上贫瘠,地域涉及龙栖的一个一等、一个二等主城,天谕一个二等主城,伊甸两个二等主城(一男一女外套城),翡翠天堂有一个部,外加一些散落四处的圣城,整天自己推自己的城,也玩的乐此不疲。

  神域,永远都不可能太平。有限的资源,那么多人来分,肯定存在不均。分不到只有抢了,一言不合就开打,在神域里面是很常见的事情。而我们小联盟建立不久,就面临了这样一个挑战!

  今天这个来打一下,明天那一个来动一动,整天被动的防守也让我们整体烦不胜烦,事情积累到一定程度,最后找到了个临界点——伊甸51号城被抢了!

  大家伙都认为有必要搞一搞事情,不能再这么默默的受人欺负了。于是,一场波及范围很大的战争发起了!这场战争的持续时间之长,波及范围之广,超出了我们所有人的预料。同时,这场战争也让我正式的成长了起来!

  之前的种种事情,不管是在哪儿,都由指挥官来安排,怎么打,去哪儿打都不用我考虑,跟着大部队走就好了。但是现在不一样了,一家人去哪儿全要看我的安排,特别是在打仗期间,简直就是忙昏了头。选城、收人、攻城、救人、控城、守城,一大堆活儿都要我来安排,一场神域下来,嗓子都要冒火了。但是这种打打杀杀的场面,也十分刺激大多数热血男子的神经,就算再累,也前仆后继。

  这场战争,也是神域改革之后的第一次大范围战争,从一定程度上也影响了神域世界以后的格局,促成了另外一个联盟的成立,也促成了一世枭雄的冲战神话——追风!

  追风作为这次战争的导火索人物,其后来也确实敢当。把一个本身不入流的战,一口气冲到世界前列,甚至还坐过短时间的世界第一!这个也可以算得上是有压力才会有动力吧。

  我一直在想,如果没有这场战争,神域世界也就没有那么多的高战了。但是世事没有如果,既然发生了,默默接受就好。

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