科学实验,了解法师职业与其他职业的PK数据。
地点:野外
对象:法师和龙骑。
591战、144级龙骑、153*龙魂,影响状态的四骑士全部解除,法师同样。我的法师,487战,骑士解除,150级,50神力。
第一轮测试,龙骑对法师释放圣陨灭群攻技能,高战状态。
1、飘出600点伤害。特别注意的是,就目前而言,龙骑是一身精品装备,而法师是3D装备,等会脱了装备在测试。
2、把法师脱光,然后把两者战斗力差距还维持在104战差,结果是2个2万多伤害,直接秒了。这次没有装备护体,虽然还是相差那么多战,但是数据来看,明显差了许多。所以我们可以得出这样结论点。
结论点PK伤害数据的=战斗力+属性值(PK时涉及到的,骑士,属性点,宝石,状态,技能等级,装备等级攻击防御值,统称为属性)。同站或高于对方战斗力,情况下,对方装备越低,伤害越高,对方装备越高于乙方,伤害越低。
第二轮测试,高出10战状态,龙骑对法师出手。
1、飘出上万伤害,秒了法师。
2、穿上装备,差一些秒了法师。
3、穿上BB3000防御,没有秒掉BB,打出十分之3的BB伤害。
结论点,进一步验证了,战斗力不变情况下,对方防御系数越高,伤害越低。反之同理。这是群攻技能,如果龙骑释放连击会直接秒了BB。
第三轮测试,同站情况下,龙骑对法师出手。
1、龙骑打出900点伤害,伤害依然很客观。
第四轮测试,低于法师20站情况下。
1、龙骑打出120伤害。伤害已然很小,说明战斗力及大幅度制约了伤害。
第五轮测试,低于法师100站情况下。
1、打出35伤害。越来越低。现在反过来看法师打龙骑。同样是火旋风技能PK。