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我也是醉了! 论:亡灵!龙骑!血族各种优缺!

  记得有人说过,没有垃圾的职业,只有不会玩的玩家,这句话,我一直都深信不疑,虽然在魔域的世界里,战士、法师、异能都是被别人公认的垃圾职业,不行的职业,其中异能是专业的悲剧,但是,异能也有第一名,疯王的神威大家一样可见,所以说,世事无绝对,不要用自己狭义的眼光去判断别人器量的长短,有技术的人,总会利用自己的优势来弥补自己的不足,而不会玩的人,总会看到自己的短处来比较别人的长处,所以也就导致优者更优,差者越差。不要再去看自己的短处了,发现自己,挖掘自己吧,让自己变得更强。

  今天我们主要来讨论亡灵、血族、龙骑这3个职业的各种好坏。

  首先是:亡灵:亡灵的优点很多,其中最大的优点就是召唤怪,召唤怪可以给与亡灵一个免费的肉盾,圣女可以束缚敌人,亡念巫灵可以在特殊的场地里复活自己(经过小记测试,这里的特殊场地目前只有副本里);第二个优点就是连击免疫,可以免疫所以的连击伤害,也就是让别人无法对自己用连击(这个优点已经削弱了,经过小编测试,目前的连击免疫只对于战斗力比自己低的玩家,成功率应该有40%,也就是别人飞自己10次,会被击中4次,对于战斗力跟自己相等或比自己高的玩家,成功率应该是5%左右,也就是基本无效)。

  亡灵的缺点也很明显,第一点就是操作,亡灵由于技能多,连击伤害不强,因此操作的强度就变得尤为可知,无论是副本还是野外pk,亡灵都必须一次点击好几个按键,下雨,裂魂,破灵,亡灵状态

  因此玩亡灵的都得多准备一个键盘跟鼠标,以免键盘鼠标突然失灵。

  第二点,就是时间,因为亡灵的炒作过于频繁,而人又不是机器,因此,时间一久,就会变得累,自然而然的就会操作减慢,时间也就花费得更多了。

  第三点就是技能效果了,亡灵的技能因为连击不多,所以无法做到闪避伤害,这里在副本里体现得很明显,比如,9*副本里的boss都会嘲讽,禁锢,传送,还有放超大范围技能,这些,只要对准了亡灵,基本亡灵都免疫不了,只好默默的承受。(总结,亡灵群体伤害给力,单体伤害不行)

  说完亡灵,我们再来看血族:血族的优点也很多,最大的优点嘛,就是连击,血族是公认的连击最多的职业,血族神飞有16连击,伤害叠加1960%而且由于连击次数多,在连击的时候,血族处于无敌状态。


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