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专家座谈!幻兽体系论文!魔域幻兽全解析!

  魔域是一款以幻兽为核心的PK游戏。其中战斗力不仅是地位的象征更是PK重要的元素。介于幻兽加成战斗力约占战斗力总额的百分之七十五。所以,小计不才,为大家献上一篇隆重的幻兽议论文。

  幻兽有很多种,来源也不同,作用也不一样。魔域技巧在幻兽这个话题一直是很有争议的,而且技巧很广。我们先来回顾下最基础的知识。

  幻兽在合体的定义上,分为两种,一是合体而是非合体,俗称外放。此文不涉猎到源神系统玩法,因为源神系统可以让所有幻兽都合体。此文如有需要源神系统会特别注明的。

  知道了幻兽的合体和外放。我们还要知道幻兽的大体分类。

  一合体型,合体的不一定全加物攻值,奇迹熊等。但是非和体的一定不加物攻值或很少。

  合体物攻物防型:有可观的物攻值也有可观的防御值,代表有凯恩,攻防,站年。

  合体纯物攻型:没有可观的防御,突出了物攻值。代表有双星,凯龙。

  合体纯物防型:没有可观的物攻值,突出了物防属性。代表有,战士物防型。

  合体全属性:双攻双防值都很可观,没突出。奇迹熊,奇迹龙,物防魔防,绝版龙,黄金马。

  合体生命型:什么都不好,唯独生命较高。:天使,黑龙。

  二外放型。

  外放魔攻物防型:有一定的魔攻值,可观的防御值。代表有:法师攻防,凯特,法年猪。

  外放纯魔攻型:没有可观的防御值,突出了魔法攻击的造诣。代表有:孤星,圣女,魔攻,莎菲。

  外放纯物防型:这类少有,没有良好的魔攻值,防御较高。:金牛星亚尔。

  外放单攻双防型:良好的双防,魔防,物防,良好的魔法造诣。:机灵佩佩等狐狸。

  外放纯魔防型:只有单纯的魔防型:法师魔防型。

  以上为大多常见的分类,当然还有没提到的。

  这是幻兽的类型分类,知道了合体分类,和类型分类。还要知道,专属分类。

  专属分类有:两大类。

  图鉴分类法:战士+法师+特殊。

  种类分类法:战士型、法师型、年兽类、骑宠、飞骑、绝版类、星座类、原生类、军团小站兽、子女宝宝、特殊类、亡灵结界类、神域特产类、圆桌骑士类(个人定义的分类)。

  刚刚我们普及了大量的最基础,实用的知识,我们心中就好像有了一个初步的轮廓。什么样的轮廓。如果我是血族打副本,势必要2个合体纯物攻的,还要一只防御攻击都较好的,还要一个魔法造诣的清特殊BOSS等。圆桌骑士也要搞好。

  如果我是单纯的PK玩家,我可以从圆桌骑士,适合自己的类型BB,在进行详细的排名选择。选择良好的属性,配合独特的排名,加上自己的和适度,等多个角度去选择。

  小记从08年开始研究魔域幻兽的合法等关于幻兽的资料,现在目前来说,还是有大部分人,不会去和,或者从根本的角度,去算数据和和的方法技巧。

  打比方举个例子:一个132级的战士攻防型评分不到1星,是万众瞩目。还有一个132级98星战士攻防宝宝,小记问大家哪个宝宝副本输出高,或者物理攻击值高。

  可能大多数选择98星,可能有大多数还是没搞懂,可能也有选择万众瞩目的。

  小记告诉大家,选择哪一个都是错的,因为题目本身不对。试问你没见过宝宝的属性,如何得知物攻高的是哪一个。

  或许有人说:啊,小记,98*那么高的分数,肯定幻化多少次了,为什么不是它的物攻高。

  小记可以回答:星数和属性攻击没有特定的关系,但是有微妙的关系。那么这句话很有深度,什么是特定关系呢,就是说星数高不代表属性高,也有可能,一点关系都没有。但是什么是微妙的关系呢,就是说,属性要高,肯定加分了,加分就是星数的变化。

  有稍懂的玩家说了,那么98*难道一次主属性都没和?是的,按道理来说,98星不需要和一次主属性。用徒弟转世法,经过每天的29转,2600次加完,和300分的内丹,到29星,和副属性成长和幸运值,在和300分内丹,到35*,在和600的灵丹到41星,然后和神的超杀属性,灵性智慧属性,兽魂等。98*攻击丝毫不长,一滴滴主属性都没加。

  这个例子我并不是轻视任何人,或者别的意思。只是大家去做一个思考,就是说,宝宝这个合法,影响了什么,有什么样的关系。

  这个例子很讽刺,讽刺在星数那么高,属性那么低。由此可见,幻兽是一门学问。这个例子也就像生活中这个例子。

  一个苹果4和一个4S。4的手机套价值800元(当然,这是个夸张的,但是做例子很适合),4S的手机套才20元。问手机哪个好。

  当然是4S好,问题是手机,而非手机套。就像宝宝,我问的是属性,而非星数。你那么高星重要吗。可是价值来说又不一样了,98*肯定比万众瞩目的值钱。就像手机,苹果4因为配了800元的手机套,加上刚买没拆封,可是你的4S用了半年了。哪个值钱。

  这个例子有说明了一点,凡事都有一定的道理,用不同的角度去思考,感受。

  而我们的宝宝,没有这样奇葩的合法。都是全属性加分,就是说,什么都和过,主属性,副属性,初始值,幸运值,双丹等都和过。

  而副本我们注重的只有一点,如果我们要输出高,势必攻击高的BB。那么攻击高的宝宝是什么或者是说哪一种?

  我们学一个公式输出伤害=攻击值*N(N是个不变量,固定值)

  攻击值=宝宝攻击值+人物攻击值(其中人物攻击是一个固定值)。

  就得出输出伤害=宝宝攻击值的关系。

  宝宝的攻击值=宝宝的属性数据。

  宝宝的属性数据=宝宝等级-1*宝宝成长率+宝宝初始值。

  由此得出,去掉所有固定值,输出=宝宝成长率=宝宝主属性幻化

  由此解析上题,98*宝宝没有任何宝宝主属性幻化,攻击不一定高。

  例如双星132级,大攻击是7780,初始大攻击值是80。问这个宝宝成长率等于多少。

  套上面的公式得出7780-80=7700

  7700/(132-1)

  7700/131约等于58.778625

  等级,初始值,成长率,攻击值,知道其中任意3种,求出任意一种。

  还用上述例子。知道初始值是80,成长率是58.7786,攻击值是7780,问这个宝宝属于多少级别。

  7780-80=7700

  7700/58.7786=131.00000

  因为等级-1得出7700。所以131+1等于132级。

  所以宝宝真实等级完全正确。

  由此可以看出,什么影响了宝宝属性,等级第一吧,等级高了,属性就加成高了。

  那么初始90攻和到99攻,宝宝多加多少攻击,很简单,多加了9点。因为初始又不乘以任何数据,单纯的相加。所以也可以看出,有没有必要严苛的要求初始值了。

  那么也可以知道,高等级的宝宝是一个恐怖的存在,但凡属性超神的,等级都加的不少。

  还借用上述例子:已知条件数据,7780/80/132/58.778625/这些是上述用到的一些数据,当然这些数据是完全成立的,而非随便打的例子。

  问这个双星升了一级+了多少攻击,就是说等级132级变成133了。7780涨不涨,要是涨的话涨了多少?

  大家不需要在计算那么复杂了,很简单呢。因为这次升级,80初始没变,所以不考虑80的变化。所以先简化,真实等级减去一级乘以目前成长率等于目前攻击值。

  乘法的定义还有谁会,就是说5乘以5等于25,也是5个5相加。

  132-1是没升级前,目前是133-1等于132 比原来多出一个成长率加成等于

  132*58.778625+80=7838攻击。

  这还是老计算法,那用的时候,我们可以直接7780+58.77=7838。

  哈哈是不是直接出来了。

  前不久有人问我,小记什么时候,双星升一级+100攻击,小记下了一跳。由上得出成长率等于100时候,升一级+100攻击。可是如果成长率等于100,那么这个宝宝133级就是13200+80等于13280攻击。加入他的宝宝是150级的话就是15000+80等于15080攻击,如果初始和到99就是15099攻击。

  就目前来说大多数双星每升大约2级+110攻击。

  现在我们把思维改一下,这个宝宝是133级,7838攻击,80初始,58.77成长了。

  在设定分数是40*刚刚成神,问如何最高速升到70*。

  注意了,这次加的是分数,而非属性了。

  先和带草的超杀,然后智慧58左右灵性提到58左右。双丹总计1200分。和这些耗费魔石的加分快。速度快。

  问如何免费到70*,就充分的利用自身资源,吃点转世水晶,孵化点带圈的合点属性副成长,初始,幸运等,这些虽然慢,但是小记可以负责高速大家,不要轻视任何一项加分,其实加分都很不错的。只是时间问题。

  先和大家告一段落了,有不懂的回帖。

  四十六大 18小      不只是传说

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