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从职业平衡到副本——对新职业的猜想与建议

作者:缺№德  发布时间:2012-04-12 15:19:18  人气指数:  关键字:职业平衡,副本

  目前该游戏被职业平衡、9星产物、攻击等等一大堆问题而头疼。

  说出的话泼出的水,官方推出了1-9星副本,渡过了4年的生存期,更新了血族,成为了魔域一道炫丽的风彩。

  血族一出现就把3个职业压下去了。技能高达16连击和穿透,造成众多玩家投诉要求修改。

  以下是个人对这些问题的观点:

  职业平衡

  对众多游戏而言,平衡是很难打破也很容易打破。血族有自己的特色,其他3职业也有,现在就是这样。

  8月要出亡灵,我觉得应该在技能方面可以限制血族对其他人物和宝宝使用所有技能,只能普通攻击;

  异能肯定也要限制亡灵使用技能;魔法师限制异能;战士限制魔法师;血族肯定限制战士的了。

  这样在团战方面就不是血族和战士的天下了,打团战也不会那么无聊。对于职业相生相克我就看到过一篇。

  9星产物、技能

  不知可否将攻击提升改在技能方面,技能分为攻击、伤害、生命,每个职业再有自己特色技能。

  血族穿透也在其中,穿透在技能使用过程中出现的几率由技能等及控制。幻魔、魔魂、灵魂以及经验做技能升及的必要物品。

  目前技能为3级满,可否改为20级满?没成神前15级,成神后掉回10级。攻击不变,成神后由10级上到20级满,每样技能的效果不能太好。

  每个等级需要多少经验和宝石这么头疼的事还是交给官方吧 !

  副本、神域副本

  为何一山不能容二虎?现在打副本的就全是攻击,打PK的全是战+5。

  为什么副本的怪不能像1000战那样的?1000以下看是黑名,1000以上红.绿.白。我觉得副本也该这样,神域副本奖励一定要丰富,难度要大大提升。

  普通3D攻击装备(按战士算)攻击要在3W以下。攻击过高,关卡过少,很快就会被玩家打通关,我觉得通关时间要控制 在3个月以上。

  到这里想打我头的肯定有100人以上,不要浪费你的力气了,这次神域副本还是象9星那样的话不到1个月就要打破,市场价最多维持2个月,这个你懂的,正常发育就好。

  本人小学毕业,有不好的地方希望大哥大姐指导指导。

                              4大2小  缺№德

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