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真实组图浅议个人打造魔域属性装备的领悟(图)
本文获得540点可交易魔石的奖励
随着2012新资料片《神域争霸》的来临,灭世之战即将全面展开了。在这个不得不战的时刻,怎么样去战是不得不重视的问题了,是一往无前地拼杀到死,还是蓄集力量,厚积薄发,一击必杀呢?
相信每个魔域的子民都想在这巅峰对决中占有一席之地,那么我们要想崛起就必须增强自身的力量,而这力量的源泉大部分来自于装备及战斗伙伴BB了。
本文先来说说装备的属性了,当然了,这只是个人的简单理解和偶发试验结果了,并不是在成千或上万套试验中的结果,只做参考。丢鸡蛋的可以,板砖就不要拍了。
对于游戏人物的装备问题,一直以来都是大家纠结的地方,为什么有的人装备拥有众多属性,而为什么有的人装备却什么属性都没有,到底是怎么来的呢?还有属性装备有什么特别之处呢?本文先不论属性装备的功用,只说其可能来源,存在就有存在的道理。
感觉好像是废话很多了,下面我们就直接开始以组图及叙述的方式来说属性的出现。以下的任何一件装备都是从白品开始砸起到极品,没有砸神器了。本人是穷人,砸到极品神器还有三次机会出现属性了,大家可以自己试了。
个人感觉从白品开始砸起很关键了,而且要用灵魂几率高些,而不是灵魂王。
第一件装备以战士头盔为例了,便宜的白品蓝色深邃,第一个品质良品砸成功了,没有变化,继续砸到上品依旧没有任何变化了,精品时出现风攻击+3,直到砸到极品在风攻击+3的基础上又出现地攻击+3。
第二件装备战士项链,只是在上品时出现火攻击+3,其余品质提高过程中没有任何变化。
第三件装备战士手镯,白品缠绕手镯砸到上品时出现第一个属性风攻击+3,精品没有变化,极品时增加了一个地攻击+3的属性。
第四件装备战士铠甲,可以说这件几率高了,白品到良品就出现了水攻击+3,上品时又出现地攻击+3,到极品就达到了地攻击+3、水攻击+6。