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魔域应该有的气象:个性宝宝、开放神器与活力职业
玩魔域很多年了,从06年开始,一直是魔域的忠实粉丝,对魔域的未来提供点几点意见和建议。
魔域之职业特色
魔域最火的职业是血族,其次是战士,第三是法师,而异能者只是沦为副本的工具而已。从玩游戏的角度来讲,大家都喜欢有鲜明特色的职业,而魔域的职业特色体现得不是太明显。
1 、喜欢法师的很多,但玩法师的人都苦不堪言。砸3洞装备的钱和血族相差无几,但法师过9*,那个难度要比血族难几十倍,法师的特色没有体现出来,法师特色应该是血少、魔攻高、魔防高。
所以,应该提高法师的魔防,让魔攻破物防与物攻破魔防相对应。如此一来,法师就不再是弱者。法师有了高魔防,可以轻易抵抗9*副本里的自爆。法师的魔攻可以轻易破战士和血族的物防,而战士的物攻可以轻易破法师的魔防。如此,法师就迎来了第二春。
2、异能者代表的是牧师的角色,成为了副本的工具。最主要是异能者没有合适的技能,像法师也有暴雷、电击术这样的技能,而异能者没有。
所以,应该给异能者打造一个稍强大的、法师宝宝通用的群攻技能。这样让异能者也有立足之地,改变异能者的复活消耗。在野外正常地图复活消耗魔法,在副本、军团战等其他特殊的地方,复活消耗魄力。这样,异能者才能真正发挥牧师的作用。
3、战士和血族特色比较鲜明,就不再多说。
魔域之宝宝特色
从特色上讲,魔域最火的宝宝是四大骑士,双星、孤星、年、兔子。为什么会出现这样的情况呢?最主要的原因是现阶段魔域的宝宝特色不鲜明,像12星座类宝宝和新出的龙宝宝,属性都很一般,无论是最大物攻还是最小物攻、魔防、物防都是一样的。这样的宝宝不符合大家追求高攻击,高防御的要求,所以就沦为二流宝宝。
所以,应该多打造单属性、个性鲜明的宝宝,例如高物攻可以和双星媲美,超高防御宝宝的高血量和天使媲美的。只有多出这样的宝宝。才让魔域的玩家有更大的选择余地类搭配相应的宝宝。
例如追求高攻击的,可以选择3个超高攻击、低防御的宝宝,PK时先发制人。追求高防御的,3个超高防御宝宝,可以后发制人等等。
这点是我个人最希望魔域改变的,希望官方多参考。
魔域之装备特色
魔域的装备效果单一,虽然开放132级的装备,但还是逃不过武器特效单一的局面。为什么武器光效大家不愿意买呢?原因是太贵,有几个人愿意花费100多元买一个花瓶呢?
按我个人想法,大家承受的价格应该在100-500MS之间。希望开发组多开发武器光效物品,价格要低廉一些,这样才有更多的人追求不一样的个性。
第二个想说的是魔域神器,我个人认为魔域的神器限制了玩家的充值,原因是砸神器太难了。曾经10500MS把一个极品都没有砸到上品神器,最后直接放弃,从此之后不再砸装备。
我认为魔域像我这样害怕砸神器的玩家有很多,可以这样大概计算下,一个小区有像我这样怕砸装备的玩家30个,一个3洞250元左右。我一个人每一年最低给魔域少投钱250*5件装备=1250元。一个小区有30个我这样的玩家,就是30*1250=37500元。魔域的小区大概有500个,37500元*500=18750000元,魔域每一年至少损失1875万元。
这都是按最低标准算,如果魔域神器很容易砸到的话,那么每年我个人至少要砸3套以上的3洞装备。
个人建议开放极品到上品神器,最好是一个眼泪就成。开放极品到上品神器,不能太贵,太贵照样打击玩家的积极性,上品神器到极品神器可以不变。以提高玩家追求高品质的积极性,开放上品神器为的只是开3洞而已。这样可以大大提高玩家开3洞的积极性,而魔域也就有更大的收益。
总体而言,魔域应该有的特色是宝宝个性鲜明,有更多选择的余地,造就不一样的宝宝特色。开放上品神器,让3洞玩家不再遥远。给陈旧的职业注入一点活力,让没落的职业绽放一点生机。